
SYBO ist ein Unternehmen für die Entwicklung mobiler Spiele, das sich auf zugängliche und besonders fesselnde Spielerlebnisse für ein breites internationales Publikum konzentriert. Das Studio ist vor allem für Subway Surfers bekannt, das im Mai 2012 veröffentlicht wurde und mehr als 3 Milliarden Downloads erreicht hat. Darüber hinaus hat SYBO Blades of Brim entwickelt. Die Arbeit des Unternehmens verbindet Spieldesign, kreative Entwicklung und mobile Live-Unterhaltung für Spielerinnen und Spieler weltweit.
UI Artist bei SYBO, Kopenhagen (hybrid)
Erstelle hochwertige, spielerorientierte Benutzeroberflächen für SYBOs mobile Subway-Surfers-Spiele. Entwickle skalierbare UI-Grafiken, Prototypen und Systeme und erwecke sie anschließend in Unity zum Leben.
Beschreibung
- Erstelle lebendige UI-Grafiken im etablierten visuellen Stil und Markenauftritt von Subway Surfers
- Entwirf intuitive Bildschirme, Assets und Interaktionen für neue und bestehende Spielfunktionen
- Entwickle und präsentiere UI-Konzepte zusammen mit interaktiven Prototypen
- Arbeite von der ersten Idee bis zur Umsetzung mit den Teams für Art, Design und Engineering zusammen
- Unterstütze die UX-Entwicklung mit Wireframes, User Flows und Prototypen
- Erstelle und pflege UI-Systeme, Styleguides und zugehörige Dokumentationen
- Setze pixelgenaue Benutzeroberflächen in Unity um und optimiere dabei die Asset-Performance
- Mache dich mit den Tools, Pipelines, der Spielausrichtung und den Arbeitsabläufen von SYBO vertraut
- Übernimm Verantwortung für wichtige UI-Aufgaben und trage zur Verbesserung der Spielerfahrung bei
- Steigere die Qualität von UI-Art und Design und hilf dabei, Teamstandards zu etablieren
Anforderungen
- Ein überzeugendes Game-UI-Portfolio mit klaren Beispielen für intuitive, hochwertige und ansprechende Benutzeroberflächen
- Die Fähigkeit, innerhalb einer etablierten Kunstrichtung zu arbeiten und diese weiterzuentwickeln
- Erste Erfahrung in der Erstellung von Wireframes, User Flows und Mockups
- Ein solides Verständnis dafür, wie UI die übergeordnete UX unterstützt
- Die Fähigkeit, hochwertige UI-Elemente zu gestalten, zu rendern und gegebenenfalls zu animieren
- Sicherer Umgang mit modernen UI/UX- und Prototyping-Tools, insbesondere Figma
- Erfahrung mit Unity oder einer vergleichbaren Game Engine
- Ein gutes Verständnis der UI-Implementierung
- Erfahrung mit groß angelegten Mobile-Live-Service-Spielen ist von Vorteil
Zusatzleistungen
- Budget für die Einrichtung oder Verbesserung eines Homeoffice
- Aktuelle Tools und Ausrüstung werden vom IT-Team bereitgestellt
- Tägliches Mittagsbuffet
- Gesunde Snacks stehen zur Verfügung
- Regelmäßige soziale Aktivitäten
- Unterstützung durch interne Relocation-Spezialisten beim Umzug nach Kopenhagen
- Arbeitsumfeld mit Chancengleichheit