SYBO
SYBO
51 – 200 Funcionários
B2CJogos
A SYBO é uma empresa de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis focada na criação de experiências acessíveis e altamente envolventes para um amplo público internacional. O estúdio é mais conhecido por Subway Surfers, lançado em maio de 2012 e com mais de 3 bilhões de downloads, e também desenvolveu Blades of Brim. Seu trabalho reúne design de jogos, desenvolvimento criativo e entretenimento móvel ao vivo para jogadores de todo o mundo.

Artista de UI na SYBO, Copenhague (híbrido)

Crie interfaces refinadas e focadas nos jogadores para os jogos mobile Subway Surfers da SYBO. Desenvolva arte de UI, protótipos e sistemas escaláveis e dê vida a eles no Unity.

Descrição

  • Crie uma arte de UI vibrante que siga a direção visual e a identidade de marca estabelecidas de Subway Surfers
  • Projete telas, elementos e interações intuitivos para recursos novos e existentes do jogo
  • Desenvolva e apresente conceitos de UI acompanhados de protótipos interativos
  • Trabalhe em parceria com as equipes de arte, design e engenharia desde o conceito inicial até a implementação
  • Apoie o desenvolvimento de UX com wireframes, fluxos de usuário e protótipos
  • Crie e mantenha sistemas de UI, guias de estilo e documentação de apoio
  • Implemente interfaces com precisão de pixel no Unity enquanto otimiza o desempenho dos elementos
  • Familiarize-se com as ferramentas, os processos, a direção do jogo e os fluxos de trabalho da SYBO
  • Assuma a responsabilidade por tarefas importantes de UI e ajude a melhorar a jornada do jogador
  • Eleve a qualidade da arte e do design de UI enquanto ajuda a estabelecer os padrões da equipe

Requisitos

  • Um portfólio sólido de UI para jogos, com exemplos claros de interfaces intuitivas, refinadas e envolventes
  • Capacidade de trabalhar dentro de uma direção artística estabelecida e ampliá-la
  • Alguma experiência na produção de wireframes, fluxos de usuário e mockups
  • Compreensão sólida de como a UI contribui para uma UX mais ampla
  • Capacidade de criar, renderizar e, potencialmente, animar elementos de UI de alta qualidade
  • Domínio de ferramentas atuais de UI/UX e prototipagem, especialmente o Figma
  • Experiência com Unity ou um motor de jogo comparável
  • Boa compreensão da implementação de UI
  • Experiência em jogos mobile de serviço contínuo e grande escala é um diferencial

Benefícios

  • Orçamento para montar ou melhorar um escritório em casa
  • Ferramentas e equipamentos atuais fornecidos pela equipe de TI
  • Buffet de almoço diário
  • Snacks saudáveis disponíveis
  • Atividades sociais regulares
  • Suporte de especialistas internos em relocação para quem se mudar para Copenhague
  • Ambiente de trabalho que oferece oportunidades iguais