
2Dアーティスト――固定カバー
Relax GamingのB2B iGamingコンテンツプラットフォーム向けに、キャラクター、環境、コンセプト、精緻なゲームアセットを制作します。多彩なスロットゲームのプロジェクトとアートスタイルに携わり、ビジュアルの方向性を形作ります。
仕事内容
- キャラクター、環境、ビジュアル要素など、魅力的なゲームアートを制作する
- アートディレクター、ゲームプロデューサー、アニメーター、ゲーム開発者と連携する
- 多様なビジュアルスタイルのプロジェクトに携わる
- 新規および既存の知的財産をサポートする
- 初期アイデアから最終実装までコンセプトを発展させる
- ビジュアルの方向性を定め、プレイヤー体験を向上させる
- 多様なスタイルで初期段階のコンセプトアートを制作する
- アートスタイルとデザイン意図を伝えるムードボードを作成する
- ゲーム開発者向けにモックアップと参考資料を準備する
- 異なるスタイルにわたって一貫したビジュアル言語でアセットを制作する
- ゲーム実装用の精緻な2Dおよび3Dアートを制作する
- スタジオのアートチームと協力して作業する
- 進捗レビューに参加し、建設的なフィードバックを交換する
- ワークフローの改善とより良いプラクティスの確立を支援する
- オンラインゲームに関する知識を深めながら、業界のトレンドとプレイヤーの嗜好を追う
応募要件
- ビジュアルアーツの教育課程を修了している、または同等の実務経験があること
- 形、構造、ビジュアルストーリーテリングを深く理解していること
- 色彩理論と構図に関する実務知識があること
- 遠近法、プロポーション、スケールを理解していること
- コンセプトを発展させ、デザインを反復改善できること
- ゲームに実装できる精緻な2Dおよび/または3Dアートを制作できること
- コンセプトアート、イラスト、ゲームアセット、キャラクター・環境デザイン、精緻な最終レンダリングを網羅した優れたポートフォリオがあること
- ライティング、遠近法、構図を高度に理解していること
- 優れた描画力とイラストレーション能力があること
- 抽象的なコンセプトを視覚化し、デザインできること
- ゲームアートアセットの制作と、アニメーションおよびゲーム内利用向けのファイル準備に関する深い知識があること
- Photoshop、Maya、Blenderなどの業界標準ソフトウェアに習熟していること
- 高い品質基準と細部への注意力があること
- アイデアを提示し、フィードバックに建設的に対応できること
- 自律的にも協働でも効果的に働けること
- 優れたコミュニケーション能力があること
- 主体性があり、継続的な成長に取り組み、学ぶ意欲があること
- ポートフォリオ、履歴書、カバーレターの提出が必要
- ゲームアート開発の経験または知識があれば望ましい
- ゲームへの情熱とゲームプレイメカニクスへの関心があれば望ましい
- 新しいデジタルアートのトレンドへの関心があれば望ましい
- 高い3Dレンダリング能力があれば望ましい
福利厚生
- 非常に優秀な同僚と働ける
- アイデアが尊重され、成果を分かち合えるクリエイティブな職場に加われる
- 学び、成長し、新たな挑戦に取り組む機会を得られる
- 柔軟で活気のある職場環境で働ける
- 支え合い、互いを尊重し、向上心を持つ文化の一員になれる
- 複数の分野にわたる経験豊富な専門家と協働できる









