
Walmart ni kampuni ya kimataifa ya rejareja na biashara ya kielektroniki inayowahudumia watumiaji kupitia maduka makubwa, maduka ya idara yenye bei nafuu, maduka ya vyakula na soko la mtandaoni. Aina yake pana ya bidhaa inaungwa mkono na mtandao mkubwa wa maduka halisi, shughuli za mauzo ya moja kwa moja kwa watumiaji, pamoja na mifumo ya usafirishaji na mnyororo wa ugavi inayowezesha bidhaa kusambazwa katika biashara nzima.
Insinyur Perangkat Lunak Utama – Pemenuhan Gudang (Bangalore, Bekerja di Kantor)
Memimpin arsitektur dan pengiriman sistem pemenuhan gudang cloud-native yang skalabel untuk Walmart International. Mendorong kualitas engineering, kepemimpinan teknis, dan pengembangan talenta dari kantor Walmart di Bangalore.
Deskripsi
- Menerjemahkan kebutuhan pelanggan dan operasional menjadi rencana bisnis serta pelaksanaan proyek.
- Menetapkan prioritas, mengomunikasikan rencana, mengatasi hambatan pengiriman, mengalokasikan sumber daya, dan memantau kemajuan.
- Memiliki tanggung jawab penuh atas desain, arsitektur, dan pengiriman satu atau beberapa sistem atau produk.
- Berkolaborasi secara efektif dengan tim lintas fungsi.
- Memperkirakan pekerjaan, menilai risiko, menyusun urutan prioritas, dan memenuhi jadwal proyek.
- Memajukan praktik engineering dalam kualitas kode, dokumentasi, pengujian, dan pemantauan.
- Mengembangkan dan mengoperasikan sistem yang memenuhi persyaratan sertifikasi, regulasi, dan keamanan informasi.
- Menghasilkan arsitektur serta implementasi produk yang skalabel, mudah dikembangkan, dan berperforma tinggi.
- Mengevaluasi dan menguji program serta produk sebelum dirilis.
- Mengidentifikasi peluang untuk mengembangkan sistem yang ada menjadi produk dan layanan baru.
- Menghasilkan produk yang andal dan berkualitas tinggi, yang memenuhi persyaratan bisnis dan teknis sesuai jadwal.
- Membimbing engineer, mengembangkan kemampuan teknis, dan memberikan kepemimpinan teknis secara langsung.
- Memimpin pengembangan anggota tim melalui perekrutan, pelatihan, mentoring, delegasi, tinjauan kinerja, pemberian apresiasi, dan coaching.
- Menjunjung kebijakan perusahaan, standar etika, integritas, dan kepatuhan.
Persyaratan
- Gelar sarjana dalam ilmu komputer, teknik komputer, sistem informasi komputer, rekayasa perangkat lunak, atau bidang terkait, ditambah empat tahun pengalaman dalam rekayasa perangkat lunak atau pengalaman terkait; sebagai alternatif, enam tahun pengalaman yang relevan.
- Setidaknya 10 tahun pengalaman dalam pengembangan perangkat lunak berorientasi objek.
- Pengalaman profesional dengan Java, Spring Boot, GraphQL, Hibernate, Kubernetes, Docker, microservices, Azure atau platform cloud lainnya, Kafka, MSSQL, serta basis data NoSQL seperti Cosmos DB atau MongoDB.
- Pengetahuan tingkat lanjut tentang pemrograman berbasis event; pengalaman dengan Kafka direkomendasikan.
- Pengalaman praktis dengan Mockito dan Jenkins.
- Pengalaman praktis menulis pengujian JUnit serta menggunakan Maven, Ant, Gradle, dan Git.
- Pengalaman dengan Splunk, OpenObserve, Prometheus, dan Grafana.
- Pengetahuan dasar tentang large language model, AI generatif, dan AI agentik.
- Keahlian dalam platform cloud termasuk AWS, Azure, atau Google Cloud.
- Pengalaman membangun produk dengan skalabilitas dan ketersediaan tinggi.
- Penguasaan kuat atas struktur data, algoritma, dan desain sistem.
- Pengalaman bekerja dalam lingkungan pengembangan Agile.
- Pengetahuan tentang prinsip dan protokol keamanan yang mencakup autentikasi, otorisasi, dan kerahasiaan.
- Kemampuan dan kemauan untuk mempelajari keterampilan baru seiring berkembangnya kebutuhan proyek.
- Gelar sarjana atau magister dalam ilmu komputer, teknik komputer, atau disiplin teknis terkait merupakan persyaratan.
- Kemampuan membimbing developer junior dan memperkuat praktik rekayasa perangkat lunak.
Tunjangan
- Penghargaan insentif berdasarkan kinerja.
- Cuti melahirkan dan cuti orang tua.
- Cuti berbayar.
- Tunjangan kesehatan.
- Paket kompensasi.
- Fleksibilitas untuk mengelola tanggung jawab pribadi bersama pekerjaan.