Applied Materials
Applied Materials
חברת Applied Materials מפתחת פתרונות להנדסת חומרים עבור ייצור מוליכים למחצה וצגים מתקדמים. הטכנולוגיות שלה מסייעות בייצור שבבים וצגים באמצעות שינוי מדויק של חומרים ברמה האטומית ויישום היכולות הללו בייצור תעשייתי. החברה תומכת גם בחדשנות באמצעות מחקר, השקעות הון סיכון ותוכניות לפיתוח משותף, ותורמת להתקדמות בייצור טכנולוגיות ובמחשוב חסכוני יותר באנרגיה.

מהנדס חוויית משתמש IV (באתר)

Applied Materials מגייסת מהנדס חוויית משתמש IV שיחבר בין עיצוב חוויית משתמש, הנדסת צד קדמי ופיתוח Full Stack. התפקיד מתמקד באימוץ מערכות עיצוב וביישומים ארגוניים ממוקדי משתמש לטכנולוגיית מוליכים למחצה.

תיאור

  • הפיכת מחקרי חוויית משתמש, עיצובי אינטראקציה ומפרטים חזותיים לחוויות צד קדמי בעלות ביצועים גבוהים ויכולת הרחבה
  • יצירה ותחזוקה של רכיבי ממשק משתמש לשימוש חוזר בהתאם לתקני מערכת העיצוב וערכת ממשק המשתמש
  • תמיכה בפיתוח Full Stack באמצעות חיבור חוויות הצד הקדמי לשירותי הצד האחורי
  • שיפור השימושיות, הנגישות לפי WCAG, ההתאמה למכשירים וביצועי היישומים
  • פיקוח על יישום עקבי של מערכת העיצוב במוצרים ובפלטפורמות
  • יישום תקנים לטיפוגרפיה, צבע, מרווחים, אסימוני עיצוב ושימוש ברכיבים
  • עבודה עם מעצבי חוויית משתמש לקידום מערכות עיצוב ולהפיכת תוצרי עיצוב לרכיבים מקודדים ולתיעוד
  • הגדרת תהליכי עיצוב לקוד באמצעות Figma Dev Mode, אסימוני עיצוב וספריות רכיבים
  • הובלה וחניכה של מפתחי ממשק משתמש בחשיבה עיצובית ובפיתוח ממוקד משתמש
  • מתן הכוונה בתחום חוויית המשתמש וההיבטים הטכניים, סקירת עיצובים וקוד ויצירת חומרי הדרכה וסדנאות
  • חיבור בין צוותי עיצוב חוויית משתמש, ניהול מוצר והנדסה סביב תוצאות משותפות
  • קידום מיפוי אמפתיה, מיפוי מסעות משתמש, אבטיפוס איטרטיבי, ראיונות משתמשים, בדיקות שימושיות ואימות מתמשך מול משתמשים
  • פיתוח אבות טיפוס ברמת נאמנות גבוהה והוכחות היתכנות אינטראקטיביות באמצעות React, Angular, Vue או מסגרות מובייל מקוריות
  • שיתוף פעולה עם מנהלי מוצר, מהנדסי צד אחורי ובעלי עניין בנושאי אסטרטגיית חוויית משתמש, ממשקי API, ארכיטקטורה, אילוצים, הנמקות ומסירה
  • קביעת תקנים לאיכות הצד הקדמי, בדיקות, תחזוקתיות ועיצוב מכליל
  • הערכת טכנולוגיות מתפתחות וקידום תהליכי העבודה בהנדסת UX/UI ובאיכות המוצר
  • הגדלת אימוץ מערכת העיצוב, הפחתת פגמי ממשק וחוסר עקביות, קיצור מחזורי העיצוב לקוד ושיפור השימושיות

דרישות

  • תואר ראשון או שני במדעי המחשב, אינטראקציית אדם מחשב, עיצוב או תחום קשור
  • לפחות שמונה שנות ניסיון בפיתוח צד קדמי או Full Stack, עם שיתוף פעולה חזק בתחומי UX/UI
  • ידע מתקדם ב-HTML5, CSS3, JavaScript וב-React או במסגרות מקבילות
  • ידע מעשי בעקרונות UX, כולל עיצוב אינטראקציה, שימושיות וארכיטקטורת מידע
  • ניסיון ביצירה ובשימוש במערכות עיצוב, ספריות רכיבים ואסימוני עיצוב
  • יכולת להפוך תוצרים מ-Figma ומכלי עיצוב דומים לקוד בסביבת ייצור
  • ניסיון בעבודה בצוותים רב-תחומיים בשיטת Agile
  • ניסיון בהובלת עיצוב וקידוד צד קדמי לאורך כל הסטאק בפיתוח תוכנה ארגונית הוא יתרון
  • ניסיון בבניית יישומים בקנה מידה ארגוני או מערכות מורכבות בתעשיית המוליכים למחצה או בתעשיות היי-טק דומות הוא יתרון
  • ניסיון בבנייה או בהרחבה של מערכות עיצוב בארגונים גדולים הוא יתרון
  • היכרות עם טכנולוגיות צד אחורי וממשקי API כגון Node.js ו-Python היא יתרון
  • ניסיון בפיתוח בסיוע בינה מלאכותית או בכלי עיצוב לקוד הוא יתרון
  • יכולת לעבוד הן בעיצוב חוויית משתמש והן בפיתוח ממשק משתמש
  • יכולת לאמן, לחנוך ולהוביל מפתחי ומהנדסי ממשק משתמש באמצעות דוגמה אישית
  • יכולת להתאים את עבודת ה-UX וההנדסה ליעדי המוצר והעסק
  • מיומנויות בינאישיות ושיתוף פעולה חזקות
  • נכונות לנסוע עד 10% מהזמן

הטבות

  • תרבות תומכת המתמקדת בלמידה, פיתוח וקידום קריירה
  • חבילת הטבות מקיפה
  • ייתכן שתהיה זכאות לתגמול בונוס
  • ייתכן שתהיה זכאות לתוכנית תגמול במניות
  • נסיעות של עד 10% מהזמן
  • העסקה שוויונית
  • סיוע בנגישות זמין במהלך תהליך הגשת המועמדות