Balor Games
Balor Games
11 – 50 Mitarbeitende
GamingMedien
Balor Games ist ein unabhängiges Videospielstudio und ein Publisher, der in den Bereichen Gaming und Medien tätig ist. Die Website des Studios für Konsumentinnen und Konsumenten präsentiert verfügbare und kommende Projekte wie Sponge Break, Billie Bust Up, Threads of Time und Wild Blue Skies sowie Trailer, Anmeldungen zu Spieltests und einen Kanal für Spieleinsendungen. Zu den Projekten des Studios gehören Erlebnisse mit Schwerpunkt auf Mehrspielermodi: Sponge Break unterstützt beispielsweise einen spontanen Koop-Modus für bis zu vier Personen und Sprachchat über die Nähe. Diese Aktivitäten zeigen ein Team, das an der Entwicklung und Veröffentlichung von Spielen sowie an der Präsentation interaktiver Unterhaltung beteiligt ist.

Brand Manager, Co-op-Vertrag – Balor Games Remote

Leite das Launch-Marketing für Balor Games’ Indie-FPS SCP: 5K bis zur Version 1.0. Entwickle Kampagnen, unterstütze Konsolenpartnerschaften, koordiniere die Produktion kreativer Inhalte und fördere das Engagement vor und nach dem Launch.

Beschreibung

  • Entwickle eine Markenstrategie und einen Kampagnenkalender für den Launch von SCP: 5K in Version 1.0, abgestimmt auf genehmigte KPIs und Plattformzeiträume.
  • Verfasse kreative Briefings für Artwork, Grafikdesign und Trailer.
  • Entwickle Unterstützung für First-Party-Konsolen und Marketingpartnerschaften.
  • Erstelle Budgets, Pläne und Leistungsberichte für Balor Games und das Entwicklerteam und hole die erforderlichen Genehmigungen ein.
  • Wähle Drittanbieter aus und koordiniere sie in den Bereichen PR, soziale Medien, Influencer-Marketing und Storefronts.
  • Stelle Dienstleistern die erforderlichen Assets, Markenstandards und Vorgaben der Lizenzgeber zur Verfügung.
  • Steuere die Entwicklung wirkungsvoller kreativer Assets mit externen Mitwirkenden und Agenturen.
  • Setze wichtige Marketinginitiativen um, darunter Einreichungen für Showcases, First-Party-Möglichkeiten, Pre-Launch-Werbung, Ankündigungen und Community-Engagement nach dem Launch.

Anforderungen

  • Erfahrung im Marketing von First-Person-Shooter-Spielen.
  • Verständnis für PC- und Konsolenzielgruppen.
  • Fähigkeit zur engen Zusammenarbeit mit Spieleentwicklern.
  • Kenntnisse über Konsolen-Showcases, Storefronts und Prozesse für Plattform-Features.
  • Erfahrung mit Early-Access-Spielen oder der Überführung eines Early-Access-Titels in Version 1.0.
  • Vertrautheit mit der SCP Foundation.
  • Gesetzliche Berechtigung, am angegebenen Standort zu arbeiten.
  • Du musst mindestens 18 Jahre alt sein.

Zusatzleistungen

  • Du bestimmst als unabhängige Auftragnehmerin oder unabhängiger Auftragnehmer deine Arbeitsweise, deinen Zeitplan und deinen Arbeitsort selbst.
  • Du stellst deine eigene Ausrüstung und deine eigenen Arbeitsmittel bereit.
  • Während der Vertragslaufzeit kannst du vorbehaltlich der Vertraulichkeits- und Interessenkonfliktregelungen mit anderen Kunden oder Subunternehmern arbeiten.
  • Dieser Vertrag umfasst keine Leistungen für Arbeitnehmer.

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