
Balor Games è uno studio ed editore indipendente di videogiochi che opera nei settori del gaming e dei media. Il suo sito rivolto al pubblico presenta progetti disponibili e in arrivo, tra cui Sponge Break, Billie Bust Up, Threads of Time e Wild Blue Skies, oltre a trailer, iscrizioni ai playtest e un canale per l’invio di proposte di giochi. I progetti dello studio includono esperienze incentrate sul multiplayer: Sponge Break, ad esempio, supporta la modalità cooperativa con ingresso e uscita libera per un massimo di quattro giocatori e la chat vocale di prossimità. Nel complesso, queste attività riflettono il lavoro di un team impegnato nello sviluppo e nella pubblicazione di videogiochi, nonché nella presentazione di esperienze di intrattenimento interattivo.
Brand Manager, contratto di collaborazione - Balor Games da remoto
Guida il marketing di lancio dell’FPS indipendente SCP: 5K di Balor Games in vista dell’arrivo alla versione 1.0. Crea campagne, supporta le partnership con le console, coordina la produzione creativa e stimola il coinvolgimento prima e dopo il lancio.
Descrizione
- Creare una strategia di brand e un calendario delle campagne per il lancio della versione 1.0 di SCP: 5K, in linea con i KPI approvati e le finestre delle piattaforme.
- Scrivere brief creativi su artwork, graphic design e trailer.
- Sviluppare il supporto first-party per le console e partnership di marketing.
- Preparare budget, piani e report sulle prestazioni per Balor Games e lo sviluppatore, ottenendo le approvazioni necessarie.
- Selezionare e coordinare partner esterni per pubbliche relazioni, social media, influencer marketing e store digitali.
- Fornire ai fornitori gli asset necessari, gli standard del brand e i requisiti del licenziante.
- Gestire lo sviluppo di asset creativi ad alto impatto con collaboratori e agenzie esterne.
- Realizzare le principali iniziative di marketing, incluse le candidature agli showcase, le opportunità first-party, la promozione pre-lancio, gli annunci e il coinvolgimento della community dopo il lancio.
Requisiti
- Esperienza nel marketing di videogiochi sparatutto in prima persona.
- Comprensione dei pubblici PC e console.
- Capacità di collaborare a stretto contatto con gli sviluppatori di videogiochi.
- Conoscenza degli showcase per console, degli store digitali e dei processi di messa in evidenza delle piattaforme.
- Esperienza con giochi in accesso anticipato o nella transizione di un titolo dall’accesso anticipato alla versione 1.0.
- Familiarità con la SCP Foundation.
- Autorizzazione legale a lavorare nella località indicata.
- Avere almeno 18 anni.
Benefit
- Definire i propri metodi, orari e luogo di lavoro come collaboratore indipendente.
- Fornire la propria attrezzatura e i propri strumenti di lavoro.
- Lavorare con altri clienti o subappaltatori durante la durata del contratto, nel rispetto delle condizioni di riservatezza e conflitto di interessi.
- Questo contratto non include benefit per dipendenti.