Puzzle
Puzzle
51 – 200 الموظفون
B2Bالتوظيف
Puzzle شركة متخصصة في التوظيف واستقطاب الكفاءات، وتركّز على توفير المواهب التقنية من أمريكا اللاتينية عبر التوظيف القريب جغرافيًا. تساعد الشركات على توسيع قدراتها الهندسية من خلال تعزيز فرق العمل وتشكيل فرق مخصصة، وتوظّف مطورين ومديري منتجات ومتخصصين في ضمان الجودة وغيرهم من الخبراء التقنيين. ويتمحور عمل Puzzle حول ربط المؤسسات بمواهب الهندسة وتقنية المعلومات لدعم نموها.

مهندس واجهات وتجربة المستخدم

اربط تصميم المنتجات بتطوير الواجهات الأمامية للمنتج الرقمي لدى Puzzle. أنشئ واجهات ميسّرة ومكوّنات قابلة لإعادة الاستخدام، وطوّرها من مرحلة الاستكشاف حتى الإطلاق.

الوصف

  • حوّل أهداف العمل واحتياجات المستخدمين إلى رحلات مستخدم وسير عمل وتصاميم تفاعلية
  • اكتشف مشكلات سهولة الاستخدام والعوائق في المنتج بالاستفادة من الملاحظات والاختبارات والتحليلات والتعاون
  • أعد مخططات أولية ونماذجًا تفاعلية وتصاميم جاهزة للتنفيذ
  • صمّم تجارب متكاملة تشمل حالات التحميل والفراغ والخطأ والنجاح والتعافي
  • صمّم واجهات تعمل على الأجهزة وأحجام الشاشات المدعومة
  • أنشئ مكوّنات واجهة المستخدم وأنماط التصميم القابلة لإعادة الاستخدام وصُنها
  • وثّق سلوك المكوّنات وإرشادات استخدامها ومتطلبات إمكانية الوصول
  • طوّر واجهات متجاوبة ومكوّنات قابلة لإعادة الاستخدام بأدوات الواجهات الأمامية الحديثة
  • حوّل التصاميم المعتمدة إلى شيفرة جاهزة للإنتاج
  • تعاون مع مهندسي التطبيقات والواجهات الخلفية لربط الواجهات بواجهات برمجة التطبيقات
  • اكتب شيفرة سهلة الصيانة وراجع طلبات الدمج
  • تحقق من توافق التنفيذ مع التصاميم ومعايير القبول وتجربة المستخدم المقصودة
  • عالج مشكلات سهولة الاستخدام والتوافق مع المتصفحات وإمكانية الوصول وأداء الواجهات الأمامية
  • اختبر رحلات المستخدم على الأجهزة والمتصفحات المدعومة
  • أضف فحوصات آلية للتفاعلات الأساسية والمكوّنات القابلة لإعادة الاستخدام
  • راجع سهولة الاستخدام قبل الإصدار وقيّم الملاحظات بعد الإطلاق
  • تعاون مع قيادة المنتج وفرق الواجهات الخلفية والمنصة والهواتف المحمولة والمنتج والهندسة
  • حدّد النطاق والأولويات ومقاييس النجاح ومعايير القبول
  • اعرض التصاميم والتنفيذات ثم أدرج الملاحظات عليها
  • احتفظ بالتصاميم والشيفرة والوثائق والأصول ذات الصلة في أنظمة تديرها الشركة
  • أنجز تحسينًا واحدًا على الأقل للمنتج من التصميم حتى الإنتاج خلال أول 90 يومًا
  • وثّق المكوّنات القابلة لإعادة الاستخدام وأرسِ ممارسات متكررة لمراجعة التصميم والتحقق من سهولة الاستخدام وقبول التنفيذ

المتطلبات

  • قدّم ملف أعمال يضم قرارات تصميم المنتجات والتجارب الرقمية التي وصلت إلى المستخدمين
  • امتلك خبرة في قيادة ميزة من مشكلة المستخدم مرورًا بالتصميم والتنفيذ والإطلاق والتحسين المتكرر
  • افهم مبادئ التصميم التفاعلي والبصري
  • أتقن استخدام Figma أو أدوات مماثلة للتصميم والنمذجة التفاعلية
  • امتلك مهارات قوية في HTML وCSS وJavaScript أو TypeScript
  • امتلك خبرة بإطار حديث للواجهات الأمامية مثل React أو Vue
  • سبق لك إنشاء واجهات متجاوبة وأنظمة مكوّنات قابلة لإعادة الاستخدام
  • اعرف معايير إمكانية الوصول وأساليب اختبار سهولة الاستخدام العملية
  • امتلك خبرة في Git وإدارة الإصدارات ومراجعة الشيفرة والوثائق المشتركة
  • اشرح المفاضلات التصميمية والتقنية بوضوح
  • تقبّل الملاحظات وكرّر تحسين العمل بناءً عليها
  • أدر أولويات متعددة وأنجز العمل ضمن النطاق والجداول الزمنية المتفق عليها
  • كن مرتاحًا لاستخدام مساعدات البرمجة بالذكاء الاصطناعي وأدوات التطوير القائمة على الوكلاء
  • راجع الشيفرة التي تولّدها أدوات الذكاء الاصطناعي وتحقق من صحتها
  • اكتشف مشكلات سهولة الاستخدام وإمكانية الوصول والأمان وقابلية الصيانة في التنفيذات المدعومة بالذكاء الاصطناعي
  • احمِ الشيفرة المملوكة للشركة وبيانات الاعتماد ومعلومات العملاء والبيانات الحساسة عند استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي

المزايا

  • راتب تنافسي بالدولار الأمريكي، يحدَّد بناءً على المهارات والخبرة
  • إجازة مدفوعة سخية
  • دعم لتأمين صحي
  • مراجعة سنوية للراتب
  • تدريب وشهادات مدفوعة
  • دعم التطور المهني واكتساب مهارات جديدة