遊戲藝術總監——Papaya Global(混合辦公,以色列)
在 Papaya Global 領導視覺策略、遊戲藝術品質與跨領域設計團隊。打造生成式 AI 工作流程,推動全球遊戲產品組合實現可擴展的創意製作。
說明
- 制定 Papaya Global 遊戲產品組合的視覺願景與藝術方向
- 維持每款遊戲獨特的視覺識別與嚴謹的設計標準
- 領導、指導並培育跨領域藝術與設計團隊
- 建立高績效、敏捷且重視協作的團隊文化
- 維護整個產品組合的藝術品質、精緻度與視覺一致性
- 與產品、行銷及技術主管合作,將創意方向與業務及產品重點連結
- 導入生成式 AI 與自動化流程,在維持原創性與創意標準的同時提升製作速度及可擴展性
- 管理資源、團隊產能、軟體預算,以及外部供應商與外包合作夥伴
- 依據業務關鍵績效指標按時交付工作
職位要求
- 具備至少 8 年遊戲產業藝術總監、藝術主管或資深創意經理經驗
- 具備帶領大型跨領域藝術團隊、跨越多個管理層級工作的經驗
- 精通遊戲 UI/UX、2D 藝術、LiveOps、績效行銷創意與品牌識別
- 擁有優秀作品集,展現實際 UI/UX 工作、視覺敘事、創意領導力及可量化的業務影響
- 具備成功建立並擴展多元、高績效設計團隊的經驗
- 具備將現代製作工具、Adobe Creative Suite 與生成式 AI 流程融入可擴展工作流程的實務經驗
- 具備出色的溝通與協作能力,能夠影響各層級的利害關係人
- 能根據產業趨勢、情境與創意判斷快速且有自信地做出決策
- 必須提供線上作品集連結
福利待遇
- 在快速變動的環境中工作
- 加入以創新為核心的文化
- 獲得專業發展機會
- 承擔具有重要影響力的工作
