游戏艺术总监——Papaya Global(混合办公,以色列)
在 Papaya Global 领导视觉策略、游戏艺术质量和多学科设计团队。塑造生成式 AI 工作流程,推动全球游戏产品组合实现可扩展的创意生产。
描述
- 制定 Papaya Global 游戏产品组合的视觉愿景和艺术方向
- 维护每款游戏独特的视觉识别和严格的设计标准
- 领导、指导并培养多学科艺术与设计团队
- 打造高绩效、敏捷且协作的团队文化
- 维护整个产品组合的艺术质量、精致度和视觉一致性
- 与产品、市场营销和技术负责人合作,将创意方向与业务及产品重点相结合
- 引入生成式 AI 和自动化流程,在保持原创性与创意标准的同时提升生产速度和可扩展性
- 管理资源、团队产能、软件预算以及外部供应商和外包合作伙伴
- 按照业务关键绩效指标按时交付工作
任职要求
- 至少 8 年游戏行业艺术总监、艺术负责人或高级创意经理经验
- 具备带领大型多学科艺术团队、跨越多个管理层级开展工作的经验
- 精通游戏 UI/UX、二维艺术、LiveOps、效果营销创意和品牌识别
- 拥有优秀作品集,展示实际 UI/UX 工作、视觉叙事、创意领导力以及可量化的业务影响
- 成功组建并扩大多元化高绩效设计团队的经验
- 具备将现代生产工具、Adobe Creative Suite 和生成式 AI 流程融入可扩展工作流的实践经验
- 具备出色的沟通与协作能力,能够影响各级利益相关者
- 能够根据行业趋势、具体情境和创意判断快速、自信地做出决策
- 必须提供在线作品集链接
福利待遇
- 在快节奏的环境中工作
- 加入以创新为核心的文化
- 获得职业发展的机会
- 承担具有重要影响力的工作
