Sperasoft FPS遊戲設計師——亞美尼亞混合辦公
在Sperasoft為AAA級第一人稱射擊遊戲設計並優化玩法、平衡性與重要功能。 在整個開發過程中,與總監、工程師、美術師及製作人合作。
說明
- 與遊戲總監及設計團隊共同參與大型AAA級第一人稱射擊遊戲的決策
- 確立並傳達重要功能、設計計畫及重大改版的方向
- 主持腦力激盪工作坊及試玩測試
- 與工程、美術及製作團隊合作,塑造、調整並實現玩法設計
- 在有限監督下負責複雜且影響重大的遊戲領域
- 檢視內部及外部指標與回饋,以改善設計及遊戲平衡性
- 支援原型開發、平衡性開發及玩法調校
職位要求
- 具備第一人稱或第三人稱射擊遊戲專案的專業遊戲設計經驗
- 具備完整週期的跨學科開發經驗,至少參與過一個已推出的遊戲設計專案
- 熟悉3D關卡及遊戲設計工具,尤其是Unreal Engine 5
- 具備出色的創意判斷力,並高度重視創意及技術細節
- 具備高度發展的創意能力
- 具備出色的組織及溝通能力
- 熟悉專案管理方法及軟體
- 熱愛遊戲,並對各類遊戲抱有廣泛熱情
- 能熟練使用英語進行口語、書面及技術溝通
福利待遇
- 加入由經驗豐富的專業人士組成的國際團隊,參與具挑戰性的遊戲專案
- 獲得導師指導、講座及學習計畫,並有機會參加業界會議及活動
- 獲得醫療照護福利方案
- 享用每日早餐、零食、水果、茶及咖啡
- 透過健康、教育及安全關懷獎金獲得額外支援,並享有公司聚會、團隊建立活動及其他福利
