Sperasoft FPS游戏设计师——亚美尼亚混合办公
在Sperasoft为AAA级第一人称射击游戏设计和优化玩法、平衡性及重要功能。 在整个开发过程中,与总监、工程师、美术师和制作人协作。
描述
- 与游戏总监和设计团队共同参与大型AAA级第一人称射击游戏的决策
- 确定并传达重要功能、设计计划和重大改版的方向
- 组织头脑风暴工作坊和试玩测试
- 与工程、美术和制作团队协作,塑造、调试并实现玩法设计
- 在有限监督下负责复杂且影响重大的游戏领域
- 审查内部和外部指标及反馈,以改进设计和游戏平衡性
- 支持原型开发、平衡性开发和玩法调优
任职要求
- 具备第一人称或第三人称射击游戏项目的专业游戏设计经验
- 具备完整周期的跨学科开发经验,至少参与过一个已发布的游戏设计项目
- 熟悉3D关卡和游戏设计工具,尤其是Unreal Engine 5
- 具备出色的创意判断力,并高度重视创意和技术细节
- 具备高度发展的创意能力
- 具备出色的组织和沟通能力
- 熟悉项目管理方法和软件
- 热爱游戏,并对各类游戏抱有广泛热情
- 能够熟练使用英语进行口语、书面和技术交流
福利待遇
- 加入由经验丰富的专业人士组成的国际团队,参与具有挑战性的游戏项目
- 获得导师指导、讲座和学习计划,并有机会参加行业会议和活动
- 获得医疗护理福利套餐
- 享用每日早餐、零食、水果、茶和咖啡
- 通过健康、教育和安全关怀奖金获得额外支持,并享有公司聚会、团队建设活动及其他福利
