合約遊戲設計師 - 蒙特婁混合辦公
負責 Kabam 多人遊戲中的系統、經濟、機制與敘事內容設計。 與設計主管及開發團隊合作,建立清晰且可直接執行的設計規格。
說明
- 塑造所負責的遊戲功能,以支援專案的核心願景
- 向內部主管呈現功能概念及其依據,以取得核准
- 製作涵蓋所負責機制、系統與功能的遊戲設計文件
- 為指定遊戲內容創作敘事腳本與對話
- 記錄供實作團隊使用的技術規格與系統需求
- 為所負責的機制建立規則、公式與平衡參數
- 建構並完善所負責的系統、經濟體系與成長循環
- 與跨職能團隊及利害關係人分享設計規格與原型
- 向開發團隊交付已核准的文件與實作指引
職位要求
- 至少三年為一個或多個已發行作品設計系統、角色或經濟體系的經驗
- 具備經證實的專案管理能力
- 具備使用 Unity 並在該引擎中開發工具的實務經驗
- 具備優異的數學能力
- 具備進階技術 Excel 技能
- 具備出色的口語與書面溝通能力
