合同游戏设计师 - 蒙特利尔混合办公
负责 Kabam 多人游戏中的系统、经济、机制和叙事内容设计。 与设计负责人及开发团队合作,创建清晰且可直接实施的设计规范。
描述
- 塑造所负责的游戏功能,以支持项目的核心愿景
- 向内部负责人展示功能概念及其支持理由,以获得批准
- 编写涵盖所负责机制、系统和功能的游戏设计文档
- 为指定的游戏内容创作叙事脚本和对白
- 记录供实施团队使用的技术规范和系统要求
- 为所负责的机制制定规则、公式和平衡参数
- 构建并完善所负责的系统、经济体系和成长循环
- 与跨职能团队及利益相关者分享设计规范和原型
- 向开发团队交付已批准的文档及实施指导
任职要求
- 至少三年为一个或多个已发行作品设计系统、角色或经济体系的经验
- 具备经证明的项目管理能力
- 拥有使用 Unity 并在该引擎中开发工具的实际经验
- 具备出色的数学能力
- 具备高级技术 Excel 技能
- 具备出色的口头和书面沟通能力
