Sony Interactive Entertainment
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Sony Interactive Entertainment 是索尼旗下的游戏业务,面向全球玩家开发并提供游戏主机、配件、软件和数字服务。其产品组合包括 PlayStation 5、PlayStation 4、PlayStation VR2 和 PlayStation Plus,同时开发和发行《地平线:西之绝境》《Gran Turismo 7》等游戏。公司还与独立开发者合作,支持竞技游戏赛事,汇聚硬件、软件、在线服务和互动娱乐领域的团队。

索尼互动娱乐资深数据软件工程师(美国远程)

构建支撑 PlayStation 的实时分析平台。 引领分布式数据架构、流处理基础设施与提升工程效率的 AI 工具建设。

描述

  • 构建并运营大规模分布式数据系统,为 PlayStation 分析和数据驱动型应用提供支持。
  • 引领实时流处理与分析平台的设计和演进。
  • 负责平台能力建设,涵盖架构、实施、运营、优化、可靠性和生命周期管理。
  • 使用 Apache Flink、Spark Structured Streaming、ClickHouse 和 Apache Druid 开发并调优分布式数据服务。
  • 通过现代湖仓架构连接批处理和流处理工作负载。
  • 创建 AI 工具,自动化工程工作、提升数据质量、简化运营、加快故障排查并提高开发者效率。
  • 制定分布式系统、流处理、数据建模、查询性能和平台可靠性的工程标准。
  • 通过架构、设计和代码评审指导工程师。
  • 与产品、基础设施、安全、数据工程和平台工程团队合作,制定技术战略并建设可扩展能力。
  • 解决复杂的生产环境问题,维持高可用性和卓越运营水平。
  • 支持生产系统和轮值待命,主导事件响应、分析根本原因并推动可靠性改进。
  • 评估新兴技术和分布式数据平台,并提出投资建议。
  • 负责路线图工作、明确技术方向,并在入职前 90 天内指导工程师。

任职要求

  • 计算机科学、工程或相关技术领域的学士学位,或同等实践经验。
  • 至少 8 年大规模分布式系统设计与构建经验,并精通实时数据处理、分析或数据平台工程。
  • 具备扎实的 Python 技能。
  • 具备 Scala 经验者优先,可用于维护和扩展现有平台组件。
  • 具备使用 Apache Flink、Spark Structured Streaming 或类似分布式流处理技术设计和运营大规模流处理应用的实践经验。
  • 具备使用 ClickHouse、Apache Druid 或同类高性能 OLAP 或分析数据库设计、运营和优化分布式分析平台的生产经验。
  • 具备大规模查询优化、数据建模和性能调优经验。
  • 具备使用 AWS MSK、Apache Kafka 或同类消息平台构建和使用事件驱动型数据管道的经验。
  • 具备应用 AI 和机器学习技术及现代 AI 工具的经验。
  • 具备系统设计能力,涵盖可扩展性、延迟、吞吐量、一致性、可靠性和成本。
  • 通过负责架构、指导工程师以及影响跨团队技术决策,展现出技术领导力。
  • 新员工必须在录用阶段完成背景调查。

福利待遇

  • 医疗保险
  • 牙科保险
  • 视力保险
  • 401(k) 雇主配比缴款
  • 带薪休假
  • 健康计划
  • 索尼产品折扣
  • 可能符合奖金计划的资格
  • 混合办公政策

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