

Sony Interactive Entertainment는 전 세계 플레이어를 위한 콘솔, 액세서리, 소프트웨어 및 디지털 서비스를 개발하고 제공하는 소니의 게임 사업 부문입니다. PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation VR2, PlayStation Plus를 비롯해 《Horizon Forbidden West》와 《Gran Turismo 7》 같은 게임을 개발하고 퍼블리싱합니다. 또한 인디 개발자들과 협력하고 경쟁 게임 이벤트를 지원하며, 하드웨어, 소프트웨어, 온라인 서비스 및 인터랙티브 엔터테인먼트 분야의 팀들을 하나로 연결합니다.
소니 인터랙티브 엔터테인먼트 Staff 데이터 소프트웨어 엔지니어(미국 원격 근무)
PlayStation을 뒷받침하는 실시간 분석 플랫폼을 구축합니다. 분산 데이터 아키텍처, 스트리밍 인프라, 엔지니어링 생산성을 높이는 AI 도구를 주도합니다.
설명
- PlayStation 분석 및 데이터 기반 애플리케이션을 위한 대규모 분산 데이터 시스템을 구축하고 운영합니다.
- 실시간 스트림 처리 및 분석 플랫폼의 설계와 발전을 주도합니다.
- 아키텍처와 구현부터 운영, 최적화, 안정성, 수명 주기 관리까지 플랫폼 역량 전반을 담당합니다.
- Apache Flink, Spark Structured Streaming, ClickHouse, Apache Druid를 활용해 분산 데이터 서비스를 개발하고 튜닝합니다.
- 현대적인 레이크하우스 아키텍처를 통해 배치 및 스트리밍 워크로드를 연결합니다.
- 엔지니어링 작업 자동화, 데이터 품질 개선, 운영 간소화, 문제 해결 가속화, 개발자 생산성 향상을 위한 AI 도구를 만듭니다.
- 분산 시스템, 스트림 처리, 데이터 모델링, 쿼리 성능, 플랫폼 안정성에 관한 엔지니어링 표준을 수립합니다.
- 아키텍처, 설계, 코드 리뷰를 통해 엔지니어를 지도합니다.
- 제품, 인프라, 보안, 데이터 엔지니어링, 플랫폼 엔지니어링 팀과 협력해 기술 전략과 확장 가능한 역량을 추진합니다.
- 복잡한 프로덕션 문제를 해결하고 높은 가용성과 탁월한 운영 수준을 유지합니다.
- 프로덕션 시스템과 온콜 순환 근무를 지원하고, 인시던트 대응을 주도하며 근본 원인을 분석하고 안정성을 개선합니다.
- 신기술과 분산 데이터 플랫폼을 평가하고 투자 방안을 제안합니다.
- 로드맵 업무를 주도하고 기술 방향을 정립하며 입사 후 첫 90일 동안 엔지니어를 멘토링합니다.
지원 자격
- 컴퓨터 과학, 공학 또는 관련 기술 분야의 학사 학위나 이에 준하는 실무 경험.
- 대규모 분산 시스템의 설계 및 구축 경력 8년 이상이며, 실시간 데이터 처리, 분석 또는 데이터 플랫폼 엔지니어링 전문성을 갖춘 분.
- 뛰어난 Python 역량.
- 기존 플랫폼 구성 요소의 유지 관리와 확장에 도움이 되는 Scala 경험 우대.
- Apache Flink, Spark Structured Streaming 또는 유사한 분산 스트리밍 기술을 사용해 대규모 스트림 처리 애플리케이션을 설계하고 운영한 실무 경험.
- ClickHouse, Apache Druid 또는 이에 준하는 고성능 OLAP 및 분석 데이터베이스를 사용해 분산 분석 플랫폼을 설계, 운영, 최적화한 프로덕션 경험.
- 대규모 쿼리 최적화, 데이터 모델링, 성능 튜닝 경험.
- AWS MSK, Apache Kafka 또는 이에 준하는 메시징 플랫폼을 활용한 이벤트 기반 데이터 파이프라인 구축 및 사용 경험.
- AI와 머신러닝 기법 및 최신 AI 도구를 적용한 경험.
- 확장성, 지연 시간, 처리량, 일관성, 안정성, 비용을 아우르는 시스템 설계 역량.
- 아키텍처 책임, 엔지니어 멘토링, 팀 간 기술 의사결정에 대한 영향력을 통해 입증된 기술 리더십.
- 신규 입사자는 채용 제안 단계에서 신원 조회를 완료해야 합니다.
복리후생
- 의료 보험
- 치과 보험
- 시력 보험
- 401(k) 매칭
- 유급 휴가
- 웰니스 프로그램
- 소니 제품 할인
- 보너스 패키지 대상 자격 가능성
- 하이브리드 근무 정책




