
A Artex Risk Solutions desenvolve soluções alternativas de gestão de riscos para organizações de diferentes portes. Seu trabalho abrange soluções de capital, transferência de riscos especializados e terceirização para seguradoras, ajudando os clientes a avaliar e gerenciar o custo dos riscos por meio de abordagens que vão além dos seguros tradicionais. A empresa atua nos setores financeiro, de seguros e de gestão de riscos, com uma equipe global focada em criar estratégias práticas para necessidades complexas de risco.
Estagiário de Artista Técnico – Naples, FL (Presencial)
Apoie projetos interativos de visualização 3D, VR e AR enquanto desenvolve suas habilidades em arte técnica. Trabalhe com produtos de dispositivos médicos, conteúdo de educação cirúrgica e fluxos de trabalho de criação de ativos com apoio de IA.
Descrição
- Pesquisar tecnologias emergentes de visualização, realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR) para aplicações 3D interativas
- Criar e aprimorar materiais, texturas e shaders para modelos anatômicos, produtos e ambientes virtuais
- Organizar, manter e otimizar bibliotecas de ativos 3D e produtos em diferentes plataformas e aplicações
- Avaliar ferramentas, plug-ins e kits de desenvolvimento de software (SDKs), documentando os resultados para adoção pela equipe
- Produzir visualizações 3D de alta qualidade de produtos, estruturas anatômicas, ambientes e cenários de produção virtual
- Auxiliar na geração de imagens e ativos 3D com base em IA, em pipelines de conteúdo e em scripts de automação
- Gerenciar ativos digitais no Unity, Unreal Engine e em sistemas de gerenciamento de conteúdo (CMS)
- Colaborar com equipes multifuncionais para aprimorar a visualização em tempo real, a simulação e as experiências interativas
- Adquirir experiência prática como artista técnico 3D em um ambiente corporativo
Requisitos
- Estar no último ano da faculdade ou ser estudante de pós-graduação em computação gráfica 3D, mídia interativa, ciência da computação, engenharia ou área relacionada
- Recém-formados devem ter concluído a graduação há no máximo seis meses para se qualificarem
- Demonstrar aptidão técnica e capacidade de aprender e aplicar novas ferramentas, fluxos de trabalho e tecnologias em um ambiente dinâmico
- Proficiência em software CAD
- Experiência com pelo menos dois dos seguintes: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya, Visual Studio, Omniverse, Rider, Pixyz, 3ds Max ou desenvolvimento de gráficos 3D
- Conhecimento de pelo menos um dos seguintes: programação, testes de software, automação, scripting, matemática 3D ou treinamento de modelos de linguagem de grande escala (LLM)
- Capacidade de seguir instruções escritas e verbais
- Familiaridade com Microsoft Outlook, PowerPoint, Word e Excel
- Disponibilidade para trabalhar pelo menos 25 horas por semana nas instalações em Naples, Flórida
Benefícios
- Seguro médico para funcionários que trabalham 25 horas ou mais por semana, com acesso à telessaúde
- Programa de Assistência ao Funcionário (EAP)
- Clínicas médicas gratuitas no local
- Almoço gratuito no local
- Oito horas de folga remunerada para trabalho voluntário (PTO)
- Acesso ao Centro de Bem-Estar para cargos no sudoeste da Flórida