
Artex Risk Solutions разрабатывает альтернативные решения в области управления рисками для организаций разного масштаба. Компания работает с решениями по привлечению капитала, специализированной передачей рисков и аутсорсингом страховых функций, помогая клиентам оценивать стоимость рисков и управлять ею с помощью подходов, выходящих за рамки традиционного страхования. Компания работает в сферах финансов, страхования и управления рисками, а её международная команда разрабатывает практические стратегии для решения сложных задач, связанных с рисками.
Стажёр технического художника — Неаполь, Флорида (работа на месте)
Участвуйте в проектах интерактивной 3D-, VR- и AR-визуализации, развивая навыки технического художника. Работайте с медицинскими изделиями, учебными материалами по хирургии и рабочими процессами создания ассетов с поддержкой ИИ.
Описание
- Исследовать новые технологии визуализации, виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) для интерактивных 3D-приложений
- Создавать и дорабатывать материалы, текстуры и шейдеры для анатомических моделей, продуктов и виртуальных сред
- Организовывать, поддерживать и оптимизировать библиотеки 3D-ассетов и продуктов на разных платформах и в различных приложениях
- Оценивать инструменты, плагины и комплекты средств разработки (SDK), документируя результаты для внедрения командой
- Создавать высококачественные 3D-визуализации продуктов, анатомических структур, сред и виртуальных производственных площадок
- Помогать в генерации изображений и 3D-ассетов с использованием ИИ, построении контентных процессов и написании скриптов автоматизации
- Управлять цифровыми ассетами в Unity, Unreal Engine и системах управления контентом (CMS)
- Сотрудничать с межфункциональными командами для улучшения визуализации в реальном времени, моделирования и интерактивных решений
- Получить практический опыт работы 3D-техническим художником в корпоративной среде
Требования
- В настоящее время учиться на последнем курсе колледжа или в магистратуре по специальности, связанной с 3D-графикой, интерактивными медиа, информатикой, инженерией или смежной областью
- Недавние выпускники должны были окончить обучение не более шести месяцев назад
- Подтверждённые технические способности и умение быстро осваивать и применять новые инструменты, рабочие процессы и технологии
- Владение CAD-программами
- Опыт работы как минимум с двумя из следующих инструментов: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya, Visual Studio, Omniverse, Rider, Pixyz, 3ds Max или средствами разработки 3D-графики
- Знание хотя бы одной из следующих областей: программирование, тестирование ПО, автоматизация, написание скриптов, 3D-математика или обучение больших языковых моделей (LLM)
- Умение следовать письменным и устным инструкциям
- Знакомство с Microsoft Outlook, PowerPoint, Word и Excel
- Готовность работать не менее 25 часов в неделю на объекте в Неаполе, штат Флорида
Преимущества
- Медицинская страховка для сотрудников, работающих 25 и более часов в неделю, с доступом к телемедицине
- Программа помощи сотрудникам (EAP)
- Бесплатные медицинские клиники на территории объекта
- Бесплатные обеды на территории объекта
- Восемь часов оплачиваемого отпуска для волонтёрской деятельности (PTO)
- Доступ к оздоровительному центру для должностей на юго-западе Флориды