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Gardens é um estúdio remoto de jogos fundado por veteranos da indústria cujos créditos incluem Journey, What Remains of Edith Finch e Guild Wars 2. A equipe está desenvolvendo um jogo principal que combina aventura fantástica com experiências online comunitárias, buscando criar mundos exuberantes e vivos, moldados por experiências multijogador surpreendentes e conexões significativas entre jogadores. A Gardens valoriza a transparência, a colaboração, a diversidade e práticas de trabalho sustentáveis, e contrata pessoas de diferentes origens, incluindo comunidades sub-representadas.

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Designer Técnico de Fases

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Criação e implementação de fases e recursos de gameplay na Unreal Engine para a aventura de fantasia multiplayer da Gardens. Criação de mundos interativos, quebra-cabeças e sistemas ambientais que apoiem a exploração e experiências multiplayer memoráveis.

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