
LMI to firma konsultingowa i dostawca rozwiązań oparta na badaniach, obsługująca sektor obronny, ochronę zdrowia, logistykę oraz rynki cywilne. Łączy zastosowania sztucznej inteligencji, cyfrowe rozwiązania dla ochrony zdrowia, zaawansowaną analitykę, wsparcie inżynieryjne i optymalizację efektywności, pomagając klientom rządowym zwiększać skuteczność realizacji misji oraz przekładać złożone analizy na praktyczne rezultaty. Dzięki interdyscyplinarnemu zespołowi i współpracy badawczej oraz partnerskiej LMI rozwija rozwiązania przeznaczone do wymagających warunków operacyjnych.
Projektant UI/UX w obszarze medycyny wojskowej
Projektowanie dostępnych interfejsów klinicznych, prototypów i narzędzi do pracy z danymi, które usprawniają procesy opieki zdrowotnej w programie LMI dla Agencji Zdrowia Obrony USA.
92 000 $ – 115 000 $ / rok
ZdalniePełny etatPoziom średniSeniorWymagany Język: angielskiProjektant produktuOpis
- Stosować iteracyjne podejście i myślenie projektowe, aby rozwiązywać złożone problemy związane z planowaniem strategicznym, usprawnianiem procesów, wdrażaniem technologii i świadczeniem usług.
- Prowadzić warsztaty odkrywcze i innowacyjne z przedstawicielami administracji rządowej oraz innymi interesariuszami, wykorzystując metody skoncentrowane na człowieku.
- Przekształcać badania i dane w zrozumiałe wnioski i przekazy, które wspierają ulepszanie usług i technologii.
- Współpracować z właścicielami produktów, klinicystami, kierownikami programów i użytkownikami końcowymi, aby identyfikować potrzeby, problemy i możliwości na każdym etapie cyklu życia produktu.
- Tworzyć makiety, prototypy, projekty wizualne i wzorce interakcji dla różnych odbiorców.
- Przygotowywać i prowadzić dopasowane działania oraz warsztaty, które zwiększają skuteczność organizacji i zespołów.
- Stosować metody projektowania skoncentrowanego na człowieku, w tym empatyczne wywiady, ocenę potrzeb, sesje współprojektowania i iteracyjne doskonalenie.
- Dbać o zgodność projektów z systemem projektowym platformy, filozofią UX i celami całościowego doświadczenia użytkownika.
- Prowadzić testy użyteczności, wywiady z użytkownikami i walidację w terenie z personelem klinicznym oraz pacjentami, a następnie udoskonalać projekty na podstawie wyników.
- Wspierać programistów podczas wdrażania i dbać o zgodność realizacji z projektem przez cały cykl życia produktu.
- Koordynować wywiady z interesariuszami i użytkownikami klinicznymi oraz przeglądać makiety i prototypy.
- Współpracować z zespołami inżynierskimi przy określaniu funkcji odpowiadających potrzebom klinicznym i operacyjnym oraz tworzyć zaawansowane prototypy z wykorzystaniem danych lub nowych technologii.
- Wykorzystywać analitykę i dane do ulepszania interfejsów, procesów klinicznych oraz ogólnego doświadczenia użytkownika.
- Pomagać projektować interfejsy do wprowadzania danych, pulpity nawigacyjne i narzędzia raportowe.
- Współtworzyć standardy projektowe, dostępność zgodną z sekcją 508 oraz skalowalne systemy projektowe.
- Opracowywać wewnętrzne przewodniki po stylach HTML i CSS.
- Pracować zgodnie z metodykami Agile, w tym obsługiwać backlog i dostarczać rozwiązania iteracyjnie.
Wymagania
- Tytuł licencjata w dziedzinie projektowania, interakcji człowiek–komputer, ergonomii, informatyki medycznej lub pokrewnej dyscyplinie.
- Co najmniej pięć lat doświadczenia w projektowaniu UX/UI lub produktów, w tym udokumentowane doświadczenie w administracji federalnej, ochronie zdrowia lub środowisku klinicznym.
- Portfolio prezentujące projekty aplikacji korporacyjnych; mile widziane doświadczenie w medycynie wojskowej, federalnej opiece zdrowotnej lub usprawnianiu procesów biznesowych.
- Praktyczna znajomość projektowania skoncentrowanego na człowieku lub myślenia projektowego, w tym oceny potrzeb i prowadzenia sesji współprojektowania.
- Udokumentowana umiejętność stosowania metod i narzędzi myślenia projektowego lub projektowania skoncentrowanego na człowieku w rozwiązywaniu wyzwań klientów.
- Biegła obsługa Figma i Adobe Creative Cloud.
- Solidne podstawy projektowania wizualnego i interakcji, dostępności oraz układów responsywnych.
- Znajomość zasad i wzorców UX oraz zgodności z sekcją 508 w bezpiecznych środowiskach rządowych.
- Umiejętność interpretowania danych o użytkowaniu i przekładania ich na konkretne kierunki rozwoju produktu i projektu.
- Praktyczna znajomość HTML i CSS oraz podstawowa znajomość JavaScript.
- Możliwość uzyskania poświadczenia Public Trust; wymagane obywatelstwo USA.
- Znajomość Advana i War Data Platform.
- Doświadczenie w tworzeniu interfejsów Databricks będzie dodatkowym atutem.
- Doświadczenie w projektowaniu całościowego doświadczenia użytkownika (TX).
- Doświadczenie w realizacji projektów zgodnie z Agile, w tym zarządzaniu backlogiem oraz iteracyjnym rozwoju zorientowanym na użytkownika.
- Certyfikat UX od Nielsen Norman Group, LUMA Institute, Human Factors International, General Assembly lub równoważnej organizacji.
- Aktywne poświadczenie TS/SCI lub możliwość jego uzyskania będzie dodatkowym atutem.