Discovery Education
Discovery Education
501 – 1000 Pracownicy
B2BEdukacjaSaaS
Discovery Education opracowuje programy nauczania i cyfrowe zasoby edukacyjne dla szkół oraz okręgów szkolnych, obejmujące edukację od przedszkola do 12. klasy. Rozwiązania dydaktyczne firmy dotyczą głównych obszarów przedmiotowych i obejmują materiały demonstracyjne oraz zasoby dla nauczycieli. Firma współpracuje także z partnerami korporacyjnymi i obsługuje szkoły w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, Wielkiej Brytanii, Meksyku i Australii.

Projektant produktu, edukacja DreamBox dla klas K–12

Projektuj interaktywne rozwiązania edukacyjne DreamBox dla uczniów od przedszkola do 12. klasy. Współpracuj z zespołami badawczymi, produktowymi, inżynieryjnymi, artystycznymi i programowymi przy tworzeniu funkcji.

Opis

  • Przekształcać złożone koncepcje w angażujące doświadczenia użytkownika dla produktów DreamBox dla uczniów od przedszkola do 12. klasy
  • Współpracować z zespołami badawczymi, produktowymi, inżynieryjnymi, artystycznymi i programowymi
  • Tworzyć interaktywne treści edukacyjne, które angażują, skutecznie uczą i są łatwe w użyciu
  • Współpracować z wewnętrznymi interesariuszami przy opracowywaniu nowych i przeprojektowywaniu istniejących funkcji
  • Łączyć potrzeby użytkowników z celami biznesowymi
  • Wspólnie z innymi rozwiązywać problemy i analizować podejścia do projektowania
  • Uczestniczyć w pracy osadzonego zespołu Agile i realizować przypisane zadania w Jira w każdym sprincie
  • Tworzyć i przeglądać interaktywne prototypy, makiety szkieletowe oraz inne funkcjonalne materiały projektowe

Wymagania

  • Udokumentowane umiejętności w zakresie projektowania interakcji, wizualizacji danych i angażowania użytkowników
  • Mocne portfolio prezentujące odpowiednie prace
  • Doświadczenie w tworzeniu strategii produktu, badaniach użytkowników, walidacji funkcji, tworzeniu makiet szkieletowych i prototypów, testach użyteczności oraz projektowaniu wizualnym lub UI
  • Umiejętność tworzenia interaktywnych prototypów, mikroanimacji, makiet szkieletowych i makiet
  • Biegłość w obsłudze Figma, Sketch, Adobe Creative Cloud lub porównywalnych profesjonalnych narzędzi projektowych
  • Dobra komunikacja pisemna i ustna
  • Umiejętność wyjaśniania i uzasadniania decyzji projektowych przy jednoczesnej otwartości na opinie
  • Umiejętność współpracy i udziału w konstruktywnej krytyce z innymi projektantami
  • Od trzech do pięciu lat doświadczenia w projektowaniu aplikacji SaaS w środowisku Agile; wymagany staż zależy od doświadczenia
  • Prawo do legalnej pracy w Stanach Zjednoczonych

Benefity

  • Premia roczna
  • Praca zdalna

Powiązane oferty pracy

ECP

Starszy główny projektant produktu, oprogramowanie AI

ECP

Kieruj projektowaniem oprogramowania ECP opartego na AI: systemu klinicznego, CRM i rozliczeń dla społeczności seniorów. Kształtuj doświadczenia użytkowników, system projektowy, badania klientów i dostępność.

Otwórz
Lingraphica

Starszy projektant produktu, AAC

Lingraphica

Kieruj badaniami i projektowaniem dostępnych rozwiązań AAC na urządzenia, do internetu i na urządzenia mobilne w Lingraphica. Wyznaczaj strategię produktu, prowadź badania i twórz prototypy dla osób z trudnościami w komunikacji.

Otwórz
Iron Mountain

Starszy menedżer ds. projektowania centrów danych

Iron Mountain

Kieruj realizacją projektów centrów danych Iron Mountain — od koncepcji po budowę, uruchomienie i przekazanie obiektu. Koordynuj pracę zespołów różnych specjalności i wyznaczaj kierunki projektowania nowych obiektów oraz modernizacji.

Otwórz