Zwift samler sykling og løping på én digital treningsplattform, der folk kan trene hjemme i virtuelle miljøer med interaktivt utstyr. Tjenestene omfatter støtte for sykling og løping samt salg av utstyr. Zwift arrangerer også programmer for fellesskap og konkurranser, som Zwift Academy og Zwift Racing, der individuelle treningsøkter kombineres med sosiale arrangementer og konkurranser. Selskapet arbeider i skjæringspunktet mellom sport og gaming og skaper opplevelser for dem som vil sykle eller løpe innendørs.
Led C++-spillutvikling og live service-team hos Zwift. Veiled utviklingen av opplevelser på tvers av plattformer for selskapets sykkel-, løpe- og treningsplattform.