Zwift samlar cykling och löpning på en gemensam digital träningsplattform där människor kan träna hemma i virtuella miljöer med interaktiv utrustning. Tjänsterna omfattar stöd för cykling och löpning samt försäljning av utrustning. Zwift driver också program för gemenskap och tävling, som Zwift Academy och Zwift Racing, där individuella träningspass kombineras med sociala evenemang och tävlingar. Företaget verkar inom sport och spel och skapar upplevelser för människor som vill cykla eller springa inomhus.
Led team inom C++-spelutveckling och live service på Zwift. Styr utvecklingen av plattformsöverskridande upplevelser för företagets cykel-, löp- och träningsplattform.