Sony
Sony
Sony ir Japānā bāzēts starptautisks uzņēmums, kas darbojas spēļu, mediju, izklaides, elektronikas un tehnoloģiju jomā. Tā produktu un pakalpojumu klāstā ietilpst PlayStation spēļu platforma un Sony Interactive Entertainment, mūzikas, filmu un televīzijas satura ražošana un izplatīšana, kameras, audioiekārtas, televizori, attēlveidošanas un uztveršanas risinājumi, kā arī profesionālai lietošanai paredzēti produkti. Apvienojot aparatūru, programmatūru un oriģinālu saturu, Sony izstrādā produktus un pieredzi patērētājiem, satura veidotājiem un uzņēmumiem, kā arī pēta tādas jomas kā mākslīgais intelekts un jaunās tehnoloģijas.

Sony pētniecības praktikants, ģeneratīvais un aizsargājošais mākslīgais intelekts (attālināts darbs Teksasā)

Pievienojies Sony kā pētniecības praktikants un izstrādā ģeneratīvā mākslīgā intelekta metodes video, audio un 3D satura radīšanai uzņēmuma izklaides biznesā. Izpēti ētiskās aizsardzības iespējas un sagatavo pētījumus publicēšanai vadošajās konferencēs.

Apraksts

  • Izstrādā un lieto algoritmus video, audio, 3D vizuālās ģeometrijas un cilvēka kustību ģenerēšanai un rediģēšanai
  • Identificē ģeneratīvā mākslīgā intelekta modeļu ētiskās nepilnības un samazini tās
  • Izpēti memorēšanas noteikšanas un mazināšanas, jēdzienu dzēšanas un datu izcelsmes noteikšanas metodes
  • Pārvērt pētījumu idejas darbīgos risinājumos, izmantojot programmēšanu, eksperimentus un problēmu risināšanu
  • Sagatavo pētījumu rezultātus publicēšanai augsta līmeņa konferencē
  • Sadarbojies ar Sony zinātniekiem un inženieriem

Prasības

  • Maģistra grāds datorzinātnē, elektrotehnikā, lietišķajā matemātikā vai radniecīgā jomā
  • Pierādīta kompetence ģeneratīvā mākslīgā intelekta jomā, tostarp dziļajā ģeneratīvajā modelēšanā, datorredzē un audio signālu apstrādē
  • Spēcīgas analītiskās spējas un programmēšanas pieredze dziļās mācīšanās jomā
  • Praktiska pieredze ar tādām ietvarstruktūrām kā PyTorch un vizualizācijas rīkiem, piemēram, TensorBoard
  • Dalība pētniecības kopienās un publikācijas augsta līmeņa konferencēs, piemēram, CVPR, ICCV, ECCV, NeurIPS, ICLR vai ICML
  • Teicamas rakstiskās, mutiskās un prezentēšanas prasmes
  • Tiesības strādāt Amerikas Savienotajās Valstīs, ja attiecināms

Priekšrocības

  • Stundas atlīdzība 50,00 ASV dolāru apmērā
  • Tiesības uz virsstundu apmaksu
  • Sony zinātnieku un inženieru vadība un sadarbība
  • Iespēja publicēt zinātniskos darbus un izmantot pētījumus Sony izklaides produkcijā