시니어 소프트웨어 엔지니어링 매니저, 프레임워크 및 그래픽
Cadence의 중국 프레임워크 및 그래픽 팀을 이끌며 애플리케이션 인프라, 사용자 인터페이스, 시각화 분야의 R&D를 주도합니다. 확장 가능한 엔지니어링 관행을 정립하고 제품 과제 전반의 실행을 이끕니다.
설명
- 프레임워크 및 그래픽 엔지니어링 R&D 프로그램을 주도합니다.
- 내부 및 외부 파트너와 협력해 여러 프로젝트를 수행합니다.
- 프레임워크 및 그래픽 시스템 전반의 기술 문제를 진단하고 해결합니다.
- 엔지니어링 프로세스를 개선하고 효과적인 실무 방식을 정립합니다.
- 주니어 엔지니어를 코칭하고 팀의 성장을 지원합니다.
- 매주 기술 검토에 참여해 실현 가능성을 평가하고 우려 사항을 제기합니다.
- 애플리케이션 프레임워크, UI 인프라, 시각화 및 그래픽 분야의 기술 방향과 인재 개발을 이끕니다.
- 프레임워크, 그래픽, 기하, 메시 생성, 전처리 및 후처리 팀과 협력해 비즈니스와 제품 목표를 뒷받침하는 유지보수 가능한 인프라를 구축합니다.
지원 자격
- 소프트웨어, 컴퓨터 과학, 기계공학 또는 관련 공학 분야의 학사 또는 석사 학위.
- 소프트웨어 업계 경력 20년 이상이며, 프레임워크 및 그래픽 팀 관리 경험을 포함합니다.
- 뛰어난 리더십과 팀 개발 실적을 보유해야 합니다.
- C++, C#, .NET, Python, Windows 및 Linux에 대한 높은 기술 전문성을 갖춰야 합니다.
- C++, C#, Python 프로그래밍 역량과 소프트웨어 아키텍처 경험이 있어야 합니다.
- 사용자 인터페이스와 애플리케이션 프레임워크, API 및 플러그인 아키텍처 설계 경험이 있어야 합니다.
- 2D 및 3D 그래픽 시각화 경험이 있어야 합니다.
- 성능 프로파일링, 메모리 관리 및 멀티스레딩 처리 경험이 있어야 합니다.
- 크로스 플랫폼 소프트웨어 개발 및 하위 호환성 유지 경험이 있어야 합니다.
- 자동화 테스트, 디버깅, CI/CD 및 코드 품질 실무 경험이 있어야 합니다.
- 요구 사항을 구체화하고 작업량을 산정할 수 있어야 합니다.
- 프레임워크, 그래픽, 기하, UX, QA 및 제품 팀을 조율한 경험이 있어야 합니다.
- 기술 부채, 위험, 종속성 및 릴리스 준비를 관리한 경험이 있어야 합니다.
- Avalonia, Gigasoft 또는 SciChart 경험이 있으면 우대합니다.
- GitHub Copilot, Cursor 또는 유사한 AI 지원 개발 도구를 실무에서 사용한 경험이 있어야 합니다.
- 뛰어난 인력 리더십 역량을 갖춰야 합니다.
- 탁월한 커뮤니케이션 역량을 갖춰야 합니다.
- 뛰어난 분석 및 문제 해결 능력을 갖춰야 합니다.
- 책임감을 높이고 실행 장애를 해소하며 예측 가능하고 품질 높은 결과물을 지속적으로 제공할 수 있어야 합니다.
- 협업을 중시하고 팀 간 영향력을 발휘해 합의를 이끌어낼 수 있어야 합니다.
