The Scalable Company
The Scalable Company
The Scalable Companyは、より予測可能で持続可能な事業運営を目指す起業家向けに、事業成長プログラムを提供しています。Scalable Growth Acceleratorは、売上高が6桁から7桁へ成長する段階の企業が、安定した見込み顧客と顧客の獲得体制を築けるよう支援します。ScalableOSは、売上高が7桁から8桁へ拡大する企業を対象に、成長管理のためのシステムを提供します。また、事業運営、収益性、社会的インパクト、事業売却計画に焦点を当てた講座、コミュニティ、コーチング、メンタリング、アドバイザリーも提供しています。コンサルティング、マーケティング、B2Bサービスの分野で事業を展開しています。

YouTube長尺動画エディター

The Scalable CompanyのRoland Frasier氏とRyan Deiss氏のYouTubeチャンネル向けに、視聴者維持率を重視した長尺動画を編集します。社内編集ワークフローをゼロから構築します。

仕事内容

  • Roland Frasier氏とRyan Deiss氏のYouTubeチャンネル向け長尺動画の編集を担当
  • 未編集の映像素材を、テンポがよく、音声が明瞭で、B-rollを効果的に使い、構成の整った動画に仕上げる
  • 各チャンネルで毎月3~4本の動画を制作
  • テンプレート、素材整理、レビューサイクル、フィードバックの仕組み、プロジェクトのアーカイブを含む社内編集ワークフローを構築
  • 将来のチームメンバーの受け入れに役立つよう、3か月目までにワークフローを文書化
  • テンポ、B-roll、音楽と効果音、ローワーサード、トランジションを通じて、各チャンネル独自の編集スタイルを確立
  • Frame.ioとPremiereでプロジェクトファイル、素材ライブラリ、バージョン管理、アーカイブを整理
  • カット、テンポ、構成について自ら判断
  • フィードバックを迅速に反映し、各動画の修正を2回以内に抑えることを目指す
  • YouTube Studioの視聴者維持率曲線を確認し、視聴者の離脱データを今後の編集に活用
  • シニアコンテンツストラテジストのRyan Deiss氏およびRoland Frasier氏と、クリエイティブの方向性やフィードバックについて連携

応募要件

  • 15分以上のYouTube長尺動画を編集したフルタイム経験が3年以上あり、主編集者として担当した公開作品をポートフォリオに5本以上掲載できること
  • ゼロから仕組みを構築できること
  • アニメーションB-roll、キネティックタイポグラフィ、データビジュアライゼーション、モーションデザインを含む、優れたモーショングラフィックスとアニメーションのスキル
  • DaVinci Resolve StudioまたはAdobe Premiere Proを熟練して使えること。マルチカム編集、ネストシーケンス、音声ミキシング、カラー補正、プロキシワークフローを含む
  • EQ、コンプレッション、ノイズリダクションを含む、優れた音響エンジニアリングスキル
  • テンポ、物語構成、視聴者維持率を含む、実証済みのストーリーテリング能力
  • Frame.ioまたは同等のレビュー用ツールを使いこなせること
  • 期限を自ら管理し、公開スケジュールを守れること
  • モーショングラフィックス向けのOpus 5.5、PremiereのAI機能、文字起こし、B-roll検索などのAIツールを日常的に使うこと
  • 4K ProRes素材をパフォーマンスの問題なく編集できるワークステーション
  • 優れた文章でのコミュニケーション能力
  • 歓迎条件:DaVinci Resolveでのカラーグレーディングスキル、またはLumetriの高度な使用経験
  • 歓迎条件:B2Bまたは起業分野で、創業者やCEOの個人ブランドチャンネルを編集した経験
  • 歓迎条件:Reels、Shorts、TikTok向けのクリップ編集経験
  • 歓迎条件:YouTube Studioの分析機能に精通していること

福利厚生

  • 競争力のある給与と成果に応じた報酬
  • 健康保険、歯科保険、眼科保険
  • 対象となる高額免責医療保険プランの加入者向けに、会社のマッチング拠出があるHSAプラン
  • 会社負担の遠隔医療プラン
  • 会社負担のメンタルヘルス、ファイナンシャルウェルネス、法律相談サービス
  • 会社負担の生命保険および就業不能保険
  • 無制限の有給休暇
  • 会社のマッチング拠出がある401(k)プラン
  • 育児休暇
  • ソフトウェア、プラグイン、素材ライブラリの費用を会社が負担