C++ Unreal Engine 4/5 開発者—ウズベキスタンからリモート勤務
Unreal Engineで、ゲームプレイ、AI、エンジンシステムに関するAAAゲーム機能を開発します。 各プラットフォーム向けリリース、システム設計、プロトタイピング、パフォーマンス改善に携わります。
仕事内容
- ゲームプレイ、AI、エンジン領域の機能を開発・保守します。
- ゲーム開発のさまざまな職種のメンバーと連携します。
- Sony、Microsoft、Nintendoなどのプラットフォームやストア向けリリースを支援します。
- アーキテクチャの意思決定、システムやモジュールの設計、機能のプロトタイプ作成に貢献します。
- ゲームのパフォーマンスを改善します。
- リリースを含むゲーム開発パイプライン全体に携わります。
応募要件
- C++とUnreal Engine 4または5を用いた商用開発経験。
- Gameplay Ability System、Behavior Trees、UMGなど一般的なサブシステムの経験。
- Unreal Engineのメモリ管理に関する理解。
- 動的ポリモーフィズムとC++の概念に関する確かな理解。
- Blueprintスクリプティングの実務経験。
- 高いコミュニケーション能力と、英語で流暢に会話できる力。
福利厚生
- 経験豊富な専門家がいる国際チームで、やりがいのあるプロジェクトに取り組めます。
- メンタリング、講義、業界カンファレンス、イベントなど、さまざまな学習機会を利用できます。
- 柔軟な勤務時間。
