C++ Unreal Engine 4/5 開發工程師——烏茲別克遠端
使用 Unreal Engine 開發 AAA 遊戲功能,涵蓋玩法、AI 與引擎系統。 參與平台版本發布、系統設計、原型開發及效能改善。
說明
- 開發並維護玩法、AI 和引擎領域的功能。
- 與遊戲開發各領域的團隊成員協作。
- 支援遊戲在 Sony、Microsoft、Nintendo 等平台及商店發布。
- 參與架構決策、系統與模組設計,以及功能原型開發。
- 改善遊戲效能。
- 參與完整的遊戲開發流程,包括發布。
職位要求
- 具備使用 C++ 和 Unreal Engine 4 或 5 的商業專案經驗。
- 熟悉常見子系統,例如 Gameplay Ability System、Behavior Trees 或 UMG。
- 了解 Unreal Engine 的記憶體管理機制。
- 扎實掌握動態多型和 C++ 概念。
- 具備 Blueprint 腳本的實務經驗。
- 溝通能力佳,英語口說流利。
福利待遇
- 與國際團隊中的資深專業人士合作,參與具挑戰性的專案。
- 可參加導師指導、講座、產業會議、活動及其他學習機會。
- 享有彈性的工作時間。
