
201 – 500 Employés
Jeux vidéoArenaNet est un studio de développement de jeux vidéo du secteur du jeu vidéo, connu pour avoir créé la série Guild Wars, dont Guild Wars 2. Le studio développe des jeux de rôle multijoueurs en ligne qui associent une direction artistique singulière à une conception détaillée et réalisée à la main, ainsi qu’à des communautés animées par les joueurs. Le profil de l’entreprise met en avant les carrières dans le développement de jeux vidéo et l’importance accordée à la culture d’entreprise et à la diversité.
Motion designer technique (contrat)
Créez des systèmes d’animation interactive et des ressources Unreal Engine pour les jeux Guild Wars d’ArenaNet. Transformez des designs en animations et en outils d’interface réutilisables.
Description
- Transformez des designs statiques en expériences interactives dans le jeu.
- Utilisez le mouvement pour améliorer la clarté et la facilité d’utilisation.
- Créez et entretenez des systèmes d’animation, des matériaux et des outils évolutifs.
- Adaptez des systèmes d’animation réutilisables à la direction artistique du jeu, pour l’interface comme pour le gameplay.
- Collaborez avec les équipes d’interface, d’art technique et d’ingénierie pour intégrer les designs au moteur de jeu.
- Créez des matériaux d’accompagnement et des animations.
- Appliquez de solides principes d’animation à votre travail de motion design.
- Utilisez des storyboards et des animatiques pour expliquer les concepts et les comportements d’interaction.
- Présentez, peaufinez et livrez un travail abouti avec les équipes UI/UX, d’art technique et d’effets visuels.
Exigences
- Diplôme de premier cycle en motion design, design visuel, design graphique, animation ou domaine connexe, ou expérience pratique équivalente.
- Au moins quatre ans d’expérience dans le jeu vidéo, les médias interactifs ou un domaine connexe.
- Portfolio démontrant de solides bases en motion design, en design visuel et en UX.
- Maîtrise d’Adobe After Effects, de Cinema 4D ou d’outils similaires.
- Bonne connaissance de Figma, d’Adobe Photoshop et d’Illustrator.
- Bonne connaissance d’Unreal Engine, d’UMG, des shaders et des matériaux, ainsi que des processus d’implémentation.
- Solide compréhension des principes de design visuel et d’UX.
- Autonomie et polyvalence, avec l’assurance et la créativité nécessaires pour évoluer dans un environnement ambigu et itératif.
Avantages
- Rémunération des heures supplémentaires, le cas échéant.
- Couverture médicale.
- Couverture dentaire.
- Couverture des soins de la vue.
- Régime 401(k).
- Comptes de dépenses flexibles et comptes pour les soins aux personnes à charge.
- Mode de travail adapté au travail à distance.
- Contrat d’une durée d’au moins un an.
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