遊戲美術師(2D/3D)—土耳其遠端
為 Hyperlab 的混合休閒手機遊戲創作 2D 與 3D 視覺資產。 參與 UI/UX、粒子特效及 AI 輔助資產製作。
說明
- 為 Hyperlab 的混合休閒手機遊戲創作視覺內容。
- 建模、製作並整合 2D 與 3D 遊戲資產。
- 在遊戲體驗中建立並支援 UI/UX 元素。
- 開發並整合粒子特效。
- 運用視覺設計原則、色彩理論、光照、構圖與混合休閒遊戲美術實務。
- 製作條理清晰、易於理解與遵循的文件。
- 診斷視覺、技術與製作流程方面的挑戰,並提出切實可行的解決方案。
- 在相互尊重、協作的環境中與同事密切合作。
職位要求
- 具備使用 Unity Editor 與 Blender 進行 3D 建模的實務經驗。
- 熟練掌握 Unity 的 Prefab 工作流程。
- 精通 Adobe Photoshop。
- 扎實掌握吸引人的設計、色彩理論、光影、形體、構圖與混合休閒遊戲美術。
- 具備進階 3D 資產製作技能,包括低多邊形建模、UV 展開、貼圖、綁定與動畫。
- 具備製作 2D 資產的能力。
- 擁有使用 AI 輔助工具製作資產的經驗。
- 具備 UI/UX 設計實務經驗。
- 具備建立與整合粒子特效的經驗。
- 具備出色的創意判斷力,並理解視覺設計與色彩關係。
- 精通混合休閒遊戲美術指導。
- 能夠建立清晰、組織完善的文件。
- 具備良好的問題解決能力,包括診斷視覺、技術與製作流程問題並制定有效解決方案。
- 具備協作精神與團隊意識。
- 申請時必須提供作品集。
福利待遇
- 員工股票選擇權計畫
- 私人醫療保險
- 餐券
- 帳單支援
- Steam 錢包
- 活動與聚會
- 學習與發展方案
