游戏美术师(2D/3D)—土耳其远程
为 Hyperlab 的混合休闲手游创作 2D 和 3D 视觉资产。 参与 UI/UX、粒子特效及 AI 辅助资产制作。
描述
- 为 Hyperlab 的混合休闲手游创作视觉内容。
- 建模、制作并整合 2D 和 3D 游戏资产。
- 在游戏体验中创建并支持 UI/UX 元素。
- 开发并整合粒子特效。
- 运用视觉设计原则、色彩理论、光照、构图和混合休闲游戏美术实践。
- 制作条理清晰、易于理解和遵循的文档。
- 诊断视觉、技术和制作流程方面的挑战,并提出切实可行的解决方案。
- 在相互尊重、协作的环境中与同事密切合作。
任职要求
- 具备使用 Unity Editor 和 Blender 进行 3D 建模的实践经验。
- 熟练掌握 Unity 的 Prefab 工作流程。
- 精通 Adobe Photoshop。
- 扎实掌握吸引人的设计、色彩理论、光影、形体、构图和混合休闲游戏美术。
- 具备高级 3D 资产制作技能,包括低多边形建模、UV 展开、贴图、绑定和动画。
- 具备制作 2D 资产的能力。
- 拥有使用 AI 辅助工具制作资产的经验。
- 具备 UI/UX 设计实务经验。
- 具备创建和整合粒子特效的经验。
- 具备出色的创意判断力,并理解视觉设计和色彩关系。
- 精通混合休闲游戏美术指导。
- 能够创建清晰、组织良好的文档。
- 具备较强的问题解决能力,包括诊断视觉、技术和制作流程问题并制定有效解决方案。
- 具备协作精神和团队意识。
- 申请时必须提供作品集。
福利待遇
- 员工股票期权计划
- 私人医疗保险
- 餐券
- 账单支持
- Steam 钱包
- 活动和聚会
- 学习与发展计划
