Discord
Discord
Discord 是一個用於建立及參與線上社群的通訊平台,與遊戲及社交互動有著緊密連結。其產品透過電腦、行動裝置及遊戲主機上的文字、語音與視訊聊天,讓人們彼此連結;直播、自訂表情符號、貼圖及音效板等功能,則協助社群創造共同體驗。Discord 也開發安全與管理工具,旨在支援友善且管理完善的社群空間。公司位於遊戲、社交科技及以社群為核心的數位服務交會之處。

Discord 通知工程經理

帶領 Discord 通知工程團隊與平台,打造可靠且可擴充的服務和基礎架構。 透過實驗提升使用者回訪,協助遊戲社群保持聯繫。

說明

  • 帶領全端工程師開發並營運 Discord 通知平台,涵蓋 Elixir 服務、Python 後端、發布訂閱管線及 Kubernetes 基礎架構。
  • 為通知系統制定技術方向,並隨著流量和複雜度增加而可靠地擴展系統。
  • 與產品、設計、資料科學及行銷團隊合作,規劃並推進通知路線圖。
  • 運用實驗和指標提升參與度、留存率及長期使用者信任。
  • 招募並指導工程師,建立優秀團隊並推廣良好的工程實務。
  • 與 Discord 各團隊合作,持續演進用於觸及使用者的共用平台基礎元件。
  • 與工程領導團隊合作,進行策略規劃並推動組織改善。
  • 向成長部門資深工程經理彙報。

職位要求

  • 至少五年軟體工程師經驗,其中包括豐富的大規模後端或基礎架構系統建置與營運經驗。
  • 至少兩年工程管理經驗。
  • 能負責採用 Elixir、Python、發布訂閱或串流管線及 Kubernetes 等技術的正式環境系統,並能對大規模情境下的可靠性、吞吐量和成本作出穩健判斷。
  • 曾與產品經理、設計師、資料科學家及工程師密切合作,定義並交付解決方案。
  • 有協助工程師成長並取得成功的實績。
  • 具備高度責任感,並能深入說明技術決策。
  • 能推廣 80/20 思維、快速迭代及高品質交付。
  • 加分條件:有領導共用平台或基礎元件的經驗。
  • 加分條件:有交付推播通知或消費者規模使用者回訪系統的經驗,包括送達率、節流及政策考量。
  • 加分條件:具備涵蓋前端與後端開發的全端經驗。
  • 加分條件:透過實驗和資料導向決策展現成效。
  • 加分條件:透過訊息或使用者回訪介面成功提升參與度與長期留存。
  • 了解遊戲產業。
  • 熟悉 Discord 的核心溝通功能及使用者流程。

福利待遇

  • 股權。
  • 福利。
  • 面試過程中可提供合理便利。