Unity
Unity
Unity 开发用于创建游戏、应用程序和沉浸式实时 3D 体验的工具与服务。其平台包括用于跨平台内容创作的 Unity Engine、用于开发工作流程的 Unity Cloud,以及用于用户获取和游戏变现的 Unity Grow。Unity 服务于游戏行业的创作者和团队,也服务于制造业等企业领域,融合图形技术、人工智能能力、开发者资源、社区支持和专业培训,帮助将互动创意投入生产。

资深 iOS SDK 工程师,Unity 广告 SDK——纽约市现场办公

负责 Unity iOS 广告 SDK 的架构、性能与实现。 构建帮助游戏开发者提升收入和用户参与度的变现工具。

描述

  • 制定 iOS SDK 的技术方向并交付重大架构项目
  • 使用 Swift 开发稳健的 SDK 组件
  • 与 Android 工程师协作,推进共享 SDK 架构、API 和功能
  • 从问题定义、技术设计到发布、衡量和改进,推动复杂项目落地
  • 解决涉及应用生命周期、并发、内存、网络、渲染、WebView 以及宿主应用集成的生产问题
  • 优化 SDK 初始化、广告加载与渲染、内存占用、二进制大小、崩溃率、可观测性和发布可靠性
  • 通过设计评审、代码评审和实践指导支持工程师成长
  • 识别架构风险和强化平台的机会

任职要求

  • 拥有丰富的生产级 iOS 软件开发和发布经验
  • 精通 Swift,并熟悉 Objective-C
  • 深入理解 iOS 应用生命周期、内存管理、并发、网络、渲染和性能优化
  • 具备设计和维护嵌入第三方应用的 SDK、框架或库的经验,包括 API 设计、向后兼容、版本管理、依赖管理和发布实践
  • 了解 Android 开发概念,并能够使用 Kotlin 和 Java 代码
  • 具备使用性能分析、崩溃报告、日志和指标调查复杂生产问题的经验
  • 证明具备领导涉及多名工程师或多个团队的复杂技术项目的能力
  • 具备通过书面和口头沟通制定技术方向的能力
  • 能够专业地使用英语进行口头和书面沟通
  • 具备移动广告、变现、聚合或衡量 SDK 相关经验者优先
  • 具备 WKWebView 与原生到 Web 通信,或 StoreKit、SKAdNetwork、归因和隐私 API 相关经验者优先
  • 具备 Unity Engine 或其他游戏引擎相关经验者优先

福利待遇

  • 全面的医疗、人寿和伤残保险
  • 通勤补贴
  • 员工持股
  • 具有竞争力的退休和养老金计划
  • 充足的年假和事假
  • 面向新生父母的休假和家庭照护计划
  • 办公室零食和餐食
  • 心理健康与身心健康计划及支持
  • 员工资源小组
  • 全球员工援助计划
  • 培训和职业发展计划
  • 志愿服务和捐赠配捐
  • 可能符合股权奖励资格
  • 可能参与激励计划,包括年度酌情奖金或销售佣金