
NETGEAR razvija omrežne tehnologije za domove in podjetja, vključno z usmerjevalniki Wi‑Fi, mrežnimi sistemi, kabelskimi modemi in mobilnimi dostopnimi točkami. Njegov portfelj izdelkov vključuje liniji Orbi in Nighthawk ter programsko opremo in podporne funkcije, kot so orodja za varnost omrežja in starševski nadzor. Podjetje si prizadeva, da bi bila internetna povezljivost v potrošniških in poslovnih okoljih zanesljivejša, lažje obvladljiva in varnejša.
UI/UX oblikovalec, pogodbeno delo (delo na daljavo iz Kanade) – NETGEAR
Oblikujte in razvijajte potrošniške e-trgovinske izkušnje za NETGEAR, od prvih žičnih modelov do izvedbe. Razširjajte oblikovalske sisteme, temelječe na Figmi, sodelujte z medfunkcijskimi ekipami in uporabljajte analitiko za izboljšanje uporabnosti spleta.
Opis
- Ustvarjati in izvajati uporabniške vmesnike za potrošnike na netgear.com, od žičnih modelov do predaje, pripravljene za razvijalce
- Oblikovati ciljne strani kampanj in izdelkov, strani kategorij in seznamov, strani s podrobnostmi izdelkov, medijske in vsebinske strani ter izkušnje iskanja izdelkov
- Prispevati k atomarnemu spletnemu oblikovalskemu sistemu in ga razširjati
- Upravljati knjižnice Figme, komponente, različice, žetone, dokumentacijo in prakse uporabnosti
- Sodelovati z razvijalci front-enda pri izvedljivosti, predaji, implementaciji in pregledih v uprizoritvenem okolju
- Uporabljati spletno analitiko in raziskave potrošnikov za usmerjanje oblikovalskih odločitev
- Ustvarjati nove spletne komponente in predlagati izboljšave obstoječih strani
- Sodelovati z grafičnim oblikovalcem pri ohranjanju skladnosti med kampanjami in blagovno znamko spletnega mesta
- Usklajevati se z vodjo integriranega trženja glede usklajenosti globalnih kampanj
- Uporabljati orodja umetne inteligence, kadar izboljšajo učinkovitost delovnega procesa
- Občasno nuditi oblikovalske smernice ekipam, odgovornim za vzdrževanje lastnih strani
- Sodelovati z ekipo za aplikacije pri ohranjanju vizualne skladnosti med spletnimi in aplikacijskimi izkušnjami
Zahteve
- Najmanj štiri leta izkušenj z oblikovanjem digitalnih izdelkov ali trženjskih vmesnikov
- Napredno znanje Figme, vključno s knjižnicami, komponentami, različicami, samodejno postavitvijo in žetoni
- Močno zanimanje za umetno inteligenco ter izkušnje z ocenjevanjem novih oblikovalskih orodij
- Portfelj objavljenih spletnih projektov, ki dokazuje oblikovalsko razmišljanje
- Sodobno poznavanje vzorcev in konvencij uporabniških vmesnikov
- Sposobnost podpreti oblikovalske odločitve z raziskavami in analitiko
- Sposobnost predstaviti delo, pojasniti oblikovalsko utemeljitev in odgovarjati na vprašanja deležnikov
- Delovno poznavanje izvedbe front-enda in komponent oblikovalskih sistemov
- Jasne komunikacijske veščine z inženirji, produktnimi partnerji in deležniki zunaj oblikovanja
- Izkušnje s prototipiranjem in oblikovanjem interakcij so zaželene
- Poznavanje standardov dostopnosti je zaželeno
- Delo mora potekati na daljavo iz Kanade; prednost imata lokacija na zahodni obali ali delovni čas po PST
Ugodnosti
- Popolnoma oddaljeno delo
- Usposabljanje za nova orodja, zlasti orodja z umetno inteligenco
- Zagotovljeni so Figma, Adobe Creative Cloud in Magnific
- Dostop do spletne analitike in podatkov o uspešnosti
- Neposredno sodelovanje z vodjo kreativne ekipe in partnerskimi ekipami