Weekday
Weekday
Weekday to sprzedawca detaliczny odzieży i marka e-commerce założona w 2002 roku. Firma oferuje odzież damską i męską, łącząc codzienne ubrania bazowe z wyrazistym, współczesnym stylem. W asortymencie znajdują się między innymi denim, w tym jeansy Astro, garnitury o luźnym kroju, bielizna, spódnice, koszule, topy, kurtki, ubrania inspirowane nurkowaniem oraz modele z graficznymi nadrukami nawiązującymi do popkultury. Weekday koncentruje się na uniwersalnych sylwetkach, stonowanych neutralnych barwach i sezonowych kolorach, tworząc ubrania do indywidualnego stylizowania i różnych form wyrażania siebie. Firma działa w sektorach mody, handlu detalicznego i e-commerce oraz jest obecna na platformach z ofertami pracy dla kandydatów zainteresowanych możliwościami w uznanej marce odzieżowej.

Starszy grafik w Weekday (praca hybrydowa, Indie)

Twórz materiały redakcyjne, marketingowe i internetowe dla klienta świadczącego usługi marketingowe. Korzystaj z Figma, projektowania UX i narzędzi AI do tworzenia materiałów wizualnych, by jasno przekazywać złożone informacje.

Opis

  • Twórz materiały redakcyjne, marketingowe i internetowe, korzystając z wytycznych marki, szablonów i systemów komponentów.
  • Przekształcaj złożone informacje techniczne i produktowe w czytelną hierarchię wizualną, schematy, wykresy i grafiki.
  • Stosuj zasady UX i projektowania stron internetowych w responsywnych układach cyfrowych.
  • Korzystaj ze współdzielonych bibliotek Figma, komponentów, automatycznego układu, zmiennych i zatwierdzonych wtyczek.
  • Dostosowuj istniejące systemy projektowe, zachowując spójność z marką.
  • Współpracuj z dyrektorem ds. projektowania, autorami technicznymi, projektantami animacji i producentami, aby realizować briefy.
  • Samodzielnie interpretuj briefy i opinie, dostrzegaj luki i zadawaj konkretne pytania.
  • Przygotowuj uporządkowane pliki gotowe do produkcji i przekazania rozproszonym zespołom.
  • Wspieraj udokumentowane przekazywanie zadań między regionami i zmianami.
  • Sprawdzaj poprawność, wyrównanie, odstępy, typografię, responsywność, dostępność, zgodność ze specyfikacją i kontrolę wersji.
  • Wprowadzaj poprawki na podstawie opinii, dbając o integralność systemu projektowego i zatwierdzonego kierunku.
  • Korzystaj z zatwierdzonych narzędzi AI i technologii kreatywnych, aby wspierać poszukiwanie rozwiązań, wydajność i spójność.
  • Dyskretnie obchodź się z informacjami poufnymi i szczególnie wrażliwymi.

Wymagania

  • Co najmniej pięć lat doświadczenia w projektowaniu cyfrowym, wizualnym, internetowym lub produktowym w agencji, firmie technologicznej albo wewnętrznej organizacji kreatywnej.
  • Zaawansowana znajomość Figma, w tym współdzielonych bibliotek, systemów projektowych i wtyczek usprawniających pracę.
  • Dobra znajomość zasad UX, responsywnego projektowania stron internetowych i dostępności.
  • Umiejętność porządkowania złożonych informacji za pomocą czytelnej hierarchii, układu i narracji wizualnej.
  • Doświadczenie w tworzeniu wykresów, schematów, infografik i innych wizualnych objaśnień informacji technicznych.
  • Bardzo dobra znajomość typografii, kompozycji, koloru, odstępów i doboru obrazów.
  • Duża dbałość o szczegóły i systematyczne samodzielne sprawdzanie swojej pracy.
  • Umiejętność samodzielnej pracy, dotrzymywania krótkich terminów i utrzymywania jakości przy zmieniających się priorytetach.
  • Doświadczenie we współpracy z zespołami z różnych regionów i stref czasowych oraz zespołami pracującymi zmianowo.
  • Gotowość do pracy na przydzielonej niestandardowej zmianie oraz w zaplanowane weekendy i święta.
  • Biegła znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie.
  • Praktyczne doświadczenie w korzystaniu z narzędzi AI przy produkcji kreatywnej lub wideo.
  • Wymień używane narzędzia AI, przesyłając swój profil.
  • W portfolio wyodrębnij prace stworzone z użyciem AI lub przy jej wsparciu.
  • Elastyczność w zakresie godzin pracy i gotowość do pracy w weekendy, aby wspierać międzynarodowych klientów w różnych strefach czasowych.
  • Biegła znajomość Figma, w tym współdzielonych bibliotek, komponentów, automatycznego układu, zmiennych i zatwierdzonych wtyczek.