
Multiplica to globalna firma doradcza specjalizująca się w rozwiązaniach cyfrowych, która pomaga organizacjom przekształcać wiedzę biznesową w produkty cyfrowe, doświadczenia klientów i usługi. Dzięki około 25-letniemu doświadczeniu oraz zespołom w Europie i Ameryce Łacińskiej firma łączy strategię produktową, doświadczenia użytkowników, technologie, dane i stosowaną sztuczną inteligencję. Jej działalność obejmuje projektowanie produktów cyfrowych i doświadczeń, rozwój produktów, sztuczną inteligencję dla przedsiębiorstw, automatyzację procesów, modernizację zaplecza administracyjnego, marketing wzrostu oraz rozwiązania w zakresie pozyskiwania talentów technologicznych, w tym rozszerzanie zespołów i zespoły POD. Multiplica współpracuje z dużymi przedsiębiorstwami przy inicjatywach transformacji cyfrowej ukierunkowanych na usprawnianie operacji, zwiększanie zaangażowania i tworzenie mierzalnej wartości biznesowej.
Projektant produktu – praca hybrydowa (Lima)
Projektuj cyfrowe produkty zorientowane na użytkownika dla klientów konsultingowych Multiplica Talent. Twórz rozwiązania UX/UI, prototypy i interfejsy na podstawie badań, walidacji i współpracy w zwinnym środowisku.
Opis
- Projektować cyfrowe doświadczenia i rozwiązania skoncentrowane na użytkowniku oraz zgodne z celami biznesowymi.
- Uczestniczyć w całym cyklu życia projektu produktu — od identyfikacji problemu po wdrożenie i rozwój rozwiązania.
- Ocenić potrzeby użytkowników, wymagania biznesowe i ograniczenia techniczne w celu opracowania odpowiednich rozwiązań.
- Tworzyć przepływy użytkownika, makiety szkieletowe, prototypy i projekty o wysokim poziomie szczegółowości.
- Projektować interfejsy produktów i platform cyfrowych, koncentrując się na użyteczności, dostępności i spójności wizualnej.
- Walidować i testować proponowane rozwiązania oraz wykorzystywać wnioski do doskonalenia procesu projektowego.
- Korzystać z systemów projektowych i wspierać rozwój komponentów, wzorców oraz bibliotek.
- Komunikować i prezentować decyzje projektowe, wyjaśniając proponowane rozwiązania różnym interesariuszom.
- Identyfikować możliwości usprawnień.
- Współpracować z zespołami interdyscyplinarnymi na etapach odkrywania, definiowania, tworzenia, walidacji i rozwoju.
Wymagania
- Co najmniej dwa lata doświadczenia w projektowaniu produktów, UX/UI lub pokrewnej dziedzinie.
- Doświadczenie w projektowaniu produktów lub doświadczeń cyfrowych od początku do końca.
- Zaawansowane doświadczenie w projektowaniu UX i UI dla aplikacji mobilnych i internetowych.
- Doświadczenie w prowadzeniu jakościowych badań użytkowników i testów użyteczności.
- Doświadczenie w prowadzeniu badań i stosowaniu metod badawczych dla produktów cyfrowych.
- Doświadczenie w definiowaniu przepływów użytkownika, architektury informacji i interakcji.
- Umiejętność rozumienia potrzeb biznesowych i przekładania ich na rozwiązania produktowe.
- Doświadczenie we współpracy z zespołami interdyscyplinarnymi.
- Doświadczenie w zarządzaniu interesariuszami i komunikacji z nimi.
- Doświadczenie w pracy z systemami projektowymi.
- Doświadczenie w pracy zgodnie z metodykami zwinnymi.
- Bardzo dobre umiejętności komunikacyjne oraz umiejętność prezentowania i obrony decyzji projektowych.
- Umiejętności analityczne i rozwiązywania problemów.
- Portfolio zawierające odpowiednie projekty, które pokazuje proces i decyzje stojące za zaprojektowanymi rozwiązaniami.
Benefity
- Hybrydowy model pracy.
- Praca od poniedziałku do piątku, w godzinach 9:00–18:00.
- Pozytywne środowisko pracy.
- Możliwość udziału w wymagających projektach.
- Ciągłe szkolenia.
- Integracyjne środowisko pracy zaangażowane w równe szanse i różnorodność.
- Stanowisko odpowiednie dla osób z niepełnosprawnościami.