
Hawk-Eye Innovations Ltd opracowuje technologie na potrzeby sędziowania, transmisji oraz analizy wyników sportowych. Jej systemy łączą powtórki wideo, śledzenie optyczne i analizę danych, wspierając takie rozwiązania jak VAR, technologia goal-line oraz elektroniczne wykrywanie wyjścia piłki poza boisko. Firma działa w ponad 25 dyscyplinach sportowych i wsparła ponad 100 000 dni wydarzeń w ponad 100 krajach, współpracując z ligami i federacjami, w tym Premier League, MLB, NFL, NBA i FIFA. Założona w 2001 roku i mająca siedzibę w Basingstoke w Wielkiej Brytanii, Hawk-Eye prowadzi działalność międzynarodową oraz posiada biura w Atlancie i Melbourne.
Inżynier widzenia komputerowego, algorytmy — Hawk-Eye Innovations, Budapeszt, praca hybrydowa
Twórz algorytmy widzenia komputerowego do śledzenia gry w krykieta w Hawk-Eye Innovations. Udoskonalaj śledzenie piłki i zawodników wykorzystywane podczas najważniejszych transmisji sportowych na żywo.
Opis
- Tworzenie i rozwijanie algorytmów widzenia komputerowego dla systemów śledzenia gry w krykieta
- Tworzenie i ulepszanie rozwiązań wielokamerowych do śledzenia piłek i zawodników
- Wspieranie prac nad geometrią wielowidokową zwiększającą dokładność śledzenia
- Rozwiązywanie problemów związanych z zasłanianiem obiektów, odzyskiwaniem śledzenia i śledzeniem obiektów
- Optymalizowanie algorytmów pod kątem wydajności, skalowalności i niezawodności
- Rozwijanie istniejących systemów widzenia komputerowego używanych podczas transmisji na żywo
- Diagnozowanie i rozwiązywanie problemów z dokładnością i wydajnością algorytmów
- Współpraca z zespołami zajmującymi się widzeniem komputerowym, oprogramowaniem i inżynierią platform
- Proponowanie ulepszeń obecnych systemów i przyszłych rozwiązań
Wymagania
- Doświadczenie komercyjne lub akademickie w tworzeniu albo stosowaniu algorytmów widzenia komputerowego
- Bardzo dobra znajomość C++ i zainteresowanie nowoczesnymi praktykami tworzenia oprogramowania
- Znajomość podstawowych zasad widzenia komputerowego i przetwarzania obrazu
- Znajomość systemów wielokamerowych i związanych z nimi wyzwań w zakresie widzenia komputerowego
- Zainteresowanie optymalizacją algorytmów i zwiększaniem wydajności
- Doświadczenie z Gitem lub innym systemem kontroli wersji
- Znajomość środowisk programistycznych, takich jak Visual Studio
- Doskonałe zdolności analityczne i umiejętność rozwiązywania problemów
- Umiejętność skutecznej współpracy i komunikacji technicznej
- Doświadczenie z CUDA lub obliczeniami akcelerowanymi przez GPU będzie dodatkowym atutem
- Znajomość współbieżności i przetwarzania równoległego będzie dodatkowym atutem
- Rozumienie podstaw sieci komputerowych lub systemów operacyjnych będzie dodatkowym atutem
- Znajomość metod uczenia maszynowego lub powiązanych frameworków będzie dodatkowym atutem
- Doświadczenie z systemami czasu rzeczywistego lub wysokowydajnymi będzie dodatkowym atutem
Benefity
- Urlop wypoczynkowy zgodny z lokalnymi przepisami prawa pracy
- Hybrydowy model pracy z dwoma dniami w biurze w tygodniu
- Dostęp do wydarzeń sportowych i biletów na nie
- Zniżki w spółkach Sony Group
- Karta SZÉP
- Dofinansowanie żłobka i przedszkola
- Roczny abonament MOL Bubi
- Prywatne ubezpieczenie medyczne
- Ubezpieczenie na życie i od następstw nieszczęśliwych wypadków
- Zniżki w klinice stomatologicznej MindentMent
- Nagrody za staż pracy
- Program wsparcia pracowników