Hawk-Eye Innovations Ltd
Hawk-Eye Innovations Ltd
201 – 500 Pracownicy
MediaSportTechnologia
Hawk-Eye Innovations Ltd opracowuje technologie na potrzeby sędziowania, transmisji oraz analizy wyników sportowych. Jej systemy łączą powtórki wideo, śledzenie optyczne i analizę danych, wspierając takie rozwiązania jak VAR, technologia goal-line oraz elektroniczne wykrywanie wyjścia piłki poza boisko. Firma działa w ponad 25 dyscyplinach sportowych i wsparła ponad 100 000 dni wydarzeń w ponad 100 krajach, współpracując z ligami i federacjami, w tym Premier League, MLB, NFL, NBA i FIFA. Założona w 2001 roku i mająca siedzibę w Basingstoke w Wielkiej Brytanii, Hawk-Eye prowadzi działalność międzynarodową oraz posiada biura w Atlancie i Melbourne.

Inżynier widzenia komputerowego, algorytmy — Hawk-Eye Innovations, Budapeszt, praca hybrydowa

Twórz algorytmy widzenia komputerowego do śledzenia gry w krykieta w Hawk-Eye Innovations. Udoskonalaj śledzenie piłki i zawodników wykorzystywane podczas najważniejszych transmisji sportowych na żywo.

Opis

  • Tworzenie i rozwijanie algorytmów widzenia komputerowego dla systemów śledzenia gry w krykieta
  • Tworzenie i ulepszanie rozwiązań wielokamerowych do śledzenia piłek i zawodników
  • Wspieranie prac nad geometrią wielowidokową zwiększającą dokładność śledzenia
  • Rozwiązywanie problemów związanych z zasłanianiem obiektów, odzyskiwaniem śledzenia i śledzeniem obiektów
  • Optymalizowanie algorytmów pod kątem wydajności, skalowalności i niezawodności
  • Rozwijanie istniejących systemów widzenia komputerowego używanych podczas transmisji na żywo
  • Diagnozowanie i rozwiązywanie problemów z dokładnością i wydajnością algorytmów
  • Współpraca z zespołami zajmującymi się widzeniem komputerowym, oprogramowaniem i inżynierią platform
  • Proponowanie ulepszeń obecnych systemów i przyszłych rozwiązań

Wymagania

  • Doświadczenie komercyjne lub akademickie w tworzeniu albo stosowaniu algorytmów widzenia komputerowego
  • Bardzo dobra znajomość C++ i zainteresowanie nowoczesnymi praktykami tworzenia oprogramowania
  • Znajomość podstawowych zasad widzenia komputerowego i przetwarzania obrazu
  • Znajomość systemów wielokamerowych i związanych z nimi wyzwań w zakresie widzenia komputerowego
  • Zainteresowanie optymalizacją algorytmów i zwiększaniem wydajności
  • Doświadczenie z Gitem lub innym systemem kontroli wersji
  • Znajomość środowisk programistycznych, takich jak Visual Studio
  • Doskonałe zdolności analityczne i umiejętność rozwiązywania problemów
  • Umiejętność skutecznej współpracy i komunikacji technicznej
  • Doświadczenie z CUDA lub obliczeniami akcelerowanymi przez GPU będzie dodatkowym atutem
  • Znajomość współbieżności i przetwarzania równoległego będzie dodatkowym atutem
  • Rozumienie podstaw sieci komputerowych lub systemów operacyjnych będzie dodatkowym atutem
  • Znajomość metod uczenia maszynowego lub powiązanych frameworków będzie dodatkowym atutem
  • Doświadczenie z systemami czasu rzeczywistego lub wysokowydajnymi będzie dodatkowym atutem

Benefity

  • Urlop wypoczynkowy zgodny z lokalnymi przepisami prawa pracy
  • Hybrydowy model pracy z dwoma dniami w biurze w tygodniu
  • Dostęp do wydarzeń sportowych i biletów na nie
  • Zniżki w spółkach Sony Group
  • Karta SZÉP
  • Dofinansowanie żłobka i przedszkola
  • Roczny abonament MOL Bubi
  • Prywatne ubezpieczenie medyczne
  • Ubezpieczenie na życie i od następstw nieszczęśliwych wypadków
  • Zniżki w klinice stomatologicznej MindentMent
  • Nagrody za staż pracy
  • Program wsparcia pracowników