
„Poshmark“ yra mobiliesiems įrenginiams pritaikyta socialinė prekyvietė, skirta madai, namų dekorui, grožio prekėms, aksesuarams ir kitoms naujoms bei dėvėtoms prekėms. Naudodamiesi jos „iOS“ ir „Android“ programėlėmis, privatūs asmenys gali telefonu įkelti parduodamų daiktų skelbimus, dalytis jais socialiniuose kanaluose ir atrasti prekes naudodamiesi bendruomenės funkcijomis, pavyzdžiui, „Posh Parties“. Platforma taip pat siūlo iš anksto apmokėtas siuntimo etiketes, pirkėjų apsaugą ir didelės vertės prekių autentiškumo tikrinimą, taip sujungdama vartotojų e. prekybą, socialinį apsipirkimą ir tarpusavio prekybą.
II lygio programinės įrangos inžinierius, pagrindinė infrastruktūra (hibridinis darbas, Redwood City)
Kurk viso kūrimo ciklo sprendimus „Poshmark“ mados prekyvietės pardavėjams, apimančius skelbimų, užsakymų ir atsargų valdymo procesus. Kurk keičiamo mastelio sąsajas ir vidines paslaugas, užtikrinančias patikimą pardavėjų darbą.
Aprašymas
- Kurk ir prižiūrėk viso kūrimo ciklo funkcijas pardavėjų procesams, pavyzdžiui, skelbimų, užsakymų ir atsargų valdymui.
- Kurk interaktyvias, prieinamas ir didelio našumo sąsajas naudodamas šiuolaikines frontend sistemas.
- Kurk ir palaikyk pardavėjams skirtas vidines paslaugas bei API.
- Bendradarbiauk su kolegomis ir vyresniaisiais inžinieriais kurdamas keičiamo mastelio, lengvai prižiūrimas sistemas visame technologijų rinkinyje.
- Kurk švarų, dokumentuotą ir gerai ištestuotą kodą pagal geriausią programinės įrangos kūrimo praktiką.
- Dalyvauk kodo peržiūrose ir taikyk grįžtamąjį ryšį, kad gerintum įgyvendinimo kokybę.
- Diagnozuok ir spręsk gamybos problemas frontend ir paskirstytose vidinėse sistemose.
- Tobulink kūrimo procesus, įrankius ir komandos darbo eigą.
- Kaupk žinias apie pardavėjų komandos kodų bazę, įrankius ir technologijų rinkinį.
- Padedamas vyresniųjų inžinierių, pristatyk gamybai paruoštas viso kūrimo ciklo funkcijas.
- Savarankiškai prisiimk mažų ir vidutinio dydžio komponentų bei funkcijų užbaigimą.
- Bendradarbiauk su produktų, kokybės užtikrinimo ir dizaino komandomis pristatydamas funkcijas.
- Savarankiškai įgyvendink viso kūrimo ciklo darbus nuo projektavimo iki gamybos.
- Padėk gerinti kliento ir serverio pusės našumą bei keičiamą mastelį.
- Gilink žinias apie sistemų architektūrą ir naudok duomenis techniniams sprendimams priimti.
- Prisidėk prie techninių diskusijų ir iniciatyvų, gerinančių patikimumą, naudojamumą ir efektyvumą.
- Mentoriauk praktikantams ir naujiems darbuotojams.
Reikalavimai
- Turi 2–4 metų profesionalios viso kūrimo ciklo programinės įrangos inžinerijos patirties, įskaitant praktiką.
- Išmanai informatikos pagrindus, tokius kaip duomenų struktūros, algoritmai ir programinės įrangos projektavimas.
- Naudoji šiuolaikinę frontend sistemą, pavyzdžiui, „React“, „Vue“ arba „Angular“.
- Puikiai išmanai HTML, CSS ir JavaScript arba TypeScript.
- Profesionaliai dirbi bent su viena backend programavimo kalba, įskaitant „Ruby“, „Java“, „JavaScript“ arba „Python“.
- Išmanai RESTful API, SQL arba NoSQL duomenų bazes ir spartinančiosios atminties arba pranešimų eilių sistemas.
- Turi patirties kuriant interaktyvias naudotojams skirtas žiniatinklio programas.
- Domiesi debesų technologijomis, tokiomis kaip AWS ar GCP, ir keičiamo mastelio sistemų projektavimu.
- Turi informatikos ar susijusios srities bakalauro laipsnį arba lygiavertės praktinės patirties.
- Esi bendradarbiaujantis, smalsus ir motyvuotas mokytis bei tobulėti sparčiai kintančioje aplinkoje.
- Gali dirbti Redwood City biure tris dienas per savaitę ir turi teisę legaliai dirbti Jungtinėse Amerikos Valstijose.
- privalumai
Privalumai
- Darbo skelbime nenurodomi privalumai, papildomos naudos ar papildomas atlygis.