스페인 시니어 프로덕트 디자이너(하이브리드)
B2Spin의 멀티브랜드 소셜 카지노 제품군에서 디자인 시스템, AI 기반 워크플로, 모션 도구에 중점을 두고 제품 디자인을 이끕니다. 여러 브랜드에서 확장 가능한 게이미피케이션 경험을 구축합니다.
설명
- 여러 브랜드의 미니게임, 오퍼, 번들, 로열티, 진행 메커니즘을 위한 프리미티브, 패턴, 템플릿을 포함한 게이미피케이션 디자인 시스템을 개발합니다.
- 다른 디자이너와 에이전트가 독립적으로 사용할 수 있는 시스템을 만듭니다.
- 느리거나 중복되는 디자인 작업을 파악하고 병목을 제거할 AI 워크플로와 도구를 개발합니다.
- 디자인 조직이 제공하는 모든 결과물의 품질 기준을 설정하고 유지합니다.
- 상세한 커브, 상태, 엔지니어링에 바로 사용할 수 있는 사양을 바탕으로 애니메이션을 설계하고 프로토타입과 문서를 제작합니다.
- 브랜드 리스킨 후에도 타이밍과 인터랙션 감각이 일관되도록 프리미티브에 모션 사양을 포함합니다.
- 새로운 팀 프로세스와 도구의 도입을 촉진합니다.
- 초기 브리프부터 구현까지 복잡한 제품 디자인을 이끕니다.
- 성과 지표를 추적하고 출시 제품을 결정하는 제품 의사결정에 기여합니다.
지원 자격
- 컴포넌트화, 토큰, 멀티브랜드 테마, 의미 있는 규모의 버전 관리를 포함한 디자인 시스템에 대한 깊은 경험이 필요합니다.
- 성과를 측정 가능하게 개선하는 파이프라인과 도구를 구축할 수 있는 실무적인 AI 활용 역량이 필요합니다.
- 게이미피케이션, 보상, 로열티 또는 진행 메커니즘을 담당한 경험이 필요합니다.
- 게이미피케이션, 보상, 로열티 또는 진행 메커니즘의 기반이 되는 지표를 이해해야 합니다.
- 팀의 업무 방식을 바꾸고 이를 실제로 정착시킨 경험이 필요합니다.
- Figma에서 애니메이션을 제작하고 프로토타이핑하며 사양화할 수 있는 강력한 모션 디자인 역량이 필요합니다.
- 프론트엔드 코드를 읽고 프로덕션 도구를 구축하거나 바이브 코딩할 수 있는 수준의 코딩 이해도가 필요합니다.
- 지브롤터 또는 스페인에 거주하거나 적극적으로 이주 중이어야 합니다.
- 멀티브랜드 또는 화이트라벨 제품 경험이 있으면 우대합니다.
- 라이브옵스 중심 환경에서의 경험이 있으면 우대합니다.
- Rive 경험이 있으면 우대합니다.
- 포트폴리오 링크가 필수입니다.
- 이력서가 필수입니다.
- 지원서에 거주지 정보를 기재해야 합니다.
복리후생
- 기술, 동기, 아이디어를 중시하는 균등한 기회의 채용입니다.
- 다양한 관점과 비전통적인 경력 경로를 존중하는 포용적인 환경입니다.
- 성장 중인 멀티브랜드 소셜 카지노 제품군을 경험할 기회가 있습니다.
- AI 워크플로와 도구를 개발하고 활용할 기회가 있습니다.
- 모션 디자인과 관련 도구를 다룰 기회가 있습니다.
- 최대 12개월 동안 향후 채용 기회에 관한 연락을 받는 데 선택적으로 동의할 수 있습니다. 이는 보상 혜택이 아닙니다.
