GPU設計検証エンジニア——インテル、サンタクララでのハイブリッド勤務
3Dグラフィックス、メディア、ディスプレイにまたがるインテルGPU設計を検証します。 SystemVerilogとUVMのテスト環境を構築し、シリコン前の問題を診断します。
仕事内容
- 3Dグラフィックス、メディア、ディスプレイコンポーネントのグラフィックスロジックを検証する
- 拡張性と再利用性に優れたIP検証計画、テストベンチ、検証環境アーキテクチャを作成する
- 検証計画とシステムシミュレーションを実行して設計を検証し、電力とタイミングを評価して不具合を特定する
- シリコン前の環境で問題を再現、切り分け、デバッグする
- 失敗したテストに対する是正措置を開発し、適用する
- GPUアーキテクト、RTL開発者、物理設計チームと連携する
- テスト計画の文書を作成し、設計チームおよびアーキテクチャチームとの技術レビューを主導する
- 機能検証インフラストラクチャと方法論を強化する
- 機能設計検証向けの検証インフラストラクチャと関連TFMの定義を支援する
応募要件
- 電子工学、コンピューターエンジニアリング、または関連する工学分野の学士号と5年以上の経験、またはこれらの分野の修士号と4年以上の経験
- IPレベルのテストベンチを立ち上げた経験
- SystemVerilogおよびUVMの高度なプログラミングスキル
- ASIC、CPU、またはGPUプロジェクトにおける実務的な検証経験
- IPレベルのテスト計画を策定し、カバレッジを収束させた経験
- カバレッジ駆動検証、機能モデリング、テストベンチ開発、テスト作成の経験
- グラフィックスアーキテクチャに関する理解
- 業界標準のフロントエンド設計・検証フロー、ツール、方法論の使用経験
- shell、Perl、Pythonによるスクリプト作成経験
福利厚生
- 競争力のある報酬
- 株式報酬
- 健康保険
- 退職給付
- 有給休暇
- 勤務時間をオンサイトとオフサイトに分けるハイブリッド勤務形態
