
ゲームアーティスト・アニメーター
AIツールでビジュアルのアイデアを探りながら、スロットゲームのアートやアニメーションを制作し、完成度の高い素材を用意します。 グローバルなゲームテクノロジー企業で、企画から実装まで携わります。
仕事内容
- ゲームのシンボル、キャラクター、背景、ユーザーインターフェース、ロゴ、マーケティング素材のアートを制作します。
- Spine と After Effects を使い、シンボル、キャラクター、ゲーム機能、当たり演出、視覚効果にアニメーションを付けます。
- AIツールを使って、コンセプト、モックアップ、参考素材、ビジュアル案を作成します。
- ゲームにすぐ使える素材、アニメーションの書き出しデータ、スプライトシート、ローカライズ用ファイルを準備します。
- 制作全体を通じて、アーティスト、開発者、デザイナー、プロデューサーと協力します。
- ワークフローを改善し、テクニカルアート上の課題に対処します。
- コンセプトやイラストの制作から、アニメーション、実装まで、スロットゲーム体験を形にします。
応募要件
- ゲームアーティスト、アニメーター、または類似職種で3年以上の実務経験があること。
- イラストとアニメーションのスキルを示すポートフォリオを提出できること。
- Photoshop、Spine、After Effects に精通していること。
- 特にタイミング、スペーシング、動きの魅力に関するアニメーションの基礎を理解していること。
- Midjourney、ChatGPT、Leonardo、Flux などのAIツールを使った実務経験があること。
- ゲーム素材の書き出し、最適化、制作パイプラインを理解していること。
- 技術的な視点を持ち、問題を切り分けて開発者と効果的に協力できること。
- オンラインスロットまたは iGaming 業界での経験があれば尚可。
- 円滑なコミュニケーションと協力ができること。
- 品質へのこだわり、細部への注意、自分の仕事に対する責任感があること。
- スプライトシート、ローカライズのワークフロー、素材の実装、ワークフローの自動化など、テクニカルアート業務の経験があれば尚可。
- 東欧のスロット市場、プレイヤーの嗜好、ビジュアルの傾向、ヒット作に詳しければ尚可。
- 現在の iGaming のトレンド、競合、新たなゲームメカニクスに詳しければ尚可。
福利厚生
- 規制市場で事業を展開する大手の成功企業で、安定した環境と高い専門性を得られます。
- 互いに支え合うチーム環境。
- 機会均等とインクルーシブなチーム。
- 新しい制作に参加し、専門性を高める機会。



