NVIDIA
NVIDIA
تطوّر NVIDIA تقنيات الحوسبة المُسرّعة والذكاء الاصطناعي المستخدمة في مجالات الألعاب ومراكز البيانات والحوسبة السحابية والرعاية الصحية والتصنيع والسيارات والروبوتات. ويشمل عملها وحدات معالجة الرسومات ومنصات الذكاء الاصطناعي والمحاكاة والحلول المخصّصة للقطاعات، بما في ذلك NVIDIA Omniverse لسير العمل التعاوني ثلاثي الأبعاد، وNVIDIA DRIVE لتطوير المركبات ذاتية القيادة، وNVIDIA Clara لتطبيقات الرعاية الصحية. وتجمع الشركة فرقًا تقنية كبيرة تعمل على البنية التحتية والبرمجيات التي تدعم الحوسبة المتقدمة والمحاكاة والتحليلات المدعومة بالذكاء الاصطناعي.

مهندس برمجيات، متدرب في المحاكاة والافتراضية ضمن RDSS – NVIDIA، حضورياً في تايبيه

سيساعد متدرب RDSS لدى NVIDIA في بناء منصات المحاكاة والافتراضية لأنظمة مراكز البيانات من الجيل التالي والتحقق منها في تايبيه. ويركز الدور على تحسين الأداء، وتصحيح أخطاء البرمجيات، والأتمتة، والتعاون مع فرق العتاد والمنصات.

الوصف

  • المساعدة في التحقق من منصات المحاكاة لأنظمة مراكز بيانات NVIDIA من الجيل التالي وتصحيح أخطائها وتطويرها وتصميمها
  • تحسين أداء المحاكاة، ومعالجة المشكلات في برمجيات مساحة المستخدم والنواة، وأتمتة عمليات التنفيذ
  • العمل مع فرق نمذجة العتاد والنواة وبرامج تشغيل المنصات حول العالم لدمج حزمة البرمجيات الكاملة في محاكي منصات مراكز البيانات

المتطلبات

  • درجة بكالوريوس أو ماجستير أو دكتوراه في علوم الحاسوب أو مجال ذي صلة
  • معرفة جيدة بأنظمة التشغيل وبنية الحاسوب
  • مهارات قوية في البرمجة وحل المشكلات وضمان الجودة، ويفضل استخدام C أو C++
  • خبرة عملية في CI/CD وDevOps والبرمجة النصية والحاويات وأدوات إدارة الشفرة المصدرية
  • يجب التحقق من الأهلية لبرنامج RDSS لعام 2027 مع مكتب المنطقة المحلي
  • فهم لمحاكاة الأنظمة والافتراضية
  • خبرة في معماريتي ARM وx86، والترجمة البرمجية المتقاطعة، وتصحيح الأخطاء
  • خبرة في ضبط الأداء وتطوير البرمجيات متعددة الخيوط
  • خبرة في الإدارة خارج النطاق وحقن الأخطاء

المزايا

  • تعويضات تنافسية
  • حزمة مزايا شاملة