180,000+ وظيفة مفهرسة
تم التقديم إلى 300,000+ وظيفة

ابحث عن وظائف فنان ثنائي الأبعاد

استكشف أحدث فرص فنان ثنائي الأبعاد ضمن فرق تعمل عن بُعد وبنظام هجين ومن مقر الشركة.

أحدث الوظائف

عوامل التصفية

7 وظيفة جديدة هذا الأسبوع
Lighthouse Games

فنان واجهة المستخدم – عقد لمدة 12 شهرًا، بنظام هجين

Lighthouse Games

صمّم ونفّذ واجهات تفاعلية جذابة لاستوديو ألعاب AAA التابع لشركة Lighthouse Games. أنشئ المخططات الأولية وعناصر HUD والأيقونات وتجارب واجهة المستخدم داخل اللعبة عبر منصات الألعاب.

فتح
Multiplayer Studio

رسّام توضيحي أول — العمل عن بُعد من كندا

Multiplayer Studio

أنشئ رسومات توضيحية مميزة للعلامات التجارية وأنظمة بصرية قابلة لإعادة الاستخدام لصالح استوديو Multiplayer للاستشارات الرقمية في مجال التصميم. قد أسلوب السرد البصري في مشاريع العملاء مع استكشاف أدوات الإبداع المدعومة بالذكاء الاصطناعي.

فتح
GameDuell GmbH

فنان واجهة مستخدم للألعاب – Unity ثنائية الأبعاد (عمل هجين في برلين)

GameDuell GmbH
51 – 200 الموظفون
B2Cالألعابالتكنولوجيا

أنشئ واجهات ثنائية الأبعاد وأيقونات ورسومًا متحركة في Unity لألعاب GameDuell على الأجهزة المحمولة ومنصات التواصل الاجتماعي. ساهم في تشكيل الأنماط البصرية وتجارب اللاعبين ضمن فريق فني دولي.

فتح
Bernoulli Educação

رسام توضيحي – برنولي إديوكاساو (عمل هجين، بيلو هوريزونتي)

Bernoulli Educação
1,001 – 5,000 الموظفون
B2CSaaSالتعليم

إنشاء الرسومات التوضيحية للمواد التعليمية في برنولي إديوكاساو وتحسينها. مراجعة الموجزات وضمان استيفاء كل منشور للمعايير التربوية والبصرية والأخلاقية والقانونية.

فتح
CI Games

فنان واجهات مستخدم ثنائي الأبعاد مستقل (أوروبا عن بُعد)

CI Games
51 – 200 الموظفون
الألعابالإعلامترفيه

إنشاء أيقونات ألعاب وعناصر واجهة مستخدم متقنة لمشاريع CI Games. دمج الأعمال الفنية الثنائية الأبعاد المحسّنة مباشرةً في Unreal Engine 5.

فتح
Keywords Studios

فنان مفاهيم متوسط إلى أول (عن بُعد، ماليزيا) — Keywords Studios

Keywords Studios

أنشئ مفاهيم جاهزة للإنتاج للشخصيات والمركبات والبيئات والعناصر لصالح Keywords Studios في مشروع ألعاب مُصمّم بأسلوب مميز لم يُعلن عنه بعد. ساعد في تحديد هويته البصرية وتوجيه مساره الفني.

فتح
Mercor

أخصائي Adobe Illustrator – عقد عن بُعد لنظام Windows

Mercor
51 – 200 الموظفون

استخدم مهاراتك المتقدمة في Adobe Illustrator على نظام Windows لدعم مشاريع Mercor. ساهم بخبرتك العملية في تدريب أنظمة الذكاء الاصطناعي المتقدمة وتحسينها إلى جانب باحثين بارزين.

فتح
Nimble

فنان واجهات مستخدم تقني – Unreal Engine (عن بُعد، كارولاينا الشمالية)

Nimble

طوّر واجهات مصقولة وعالية الأداء لألعاب AAA باستخدام Unreal Engine. أنشئ مواد UMG والتظليلات والرسوم المتحركة والتأثيرات وغيرها من أنظمة الواجهات الفورية.

فتح
Nimble

فنان واجهات المستخدم لألعاب AAA (عن بُعد)

Nimble

أنشئ واجهات مصقولة وحركات وتأثيرات بصرية لشريك في تطوير ألعاب AAA. حوّل مفاهيم واجهات اللاعبين إلى تطبيقات مكتملة باستخدام Unreal Engine وUMG.

فتح
SYBO

فنان واجهة المستخدم في SYBO، كوبنهاغن (هجين)

SYBO
51 – 200 الموظفون
B2Cالألعاب

أنشئ واجهات مصقولة تركز على اللاعبين لألعاب Subway Surfers على الهواتف المحمولة من SYBO. صمّم فنون واجهة مستخدم قابلة للتوسع ونماذج أولية وأنظمة، ثم حوّلها إلى تجربة حية في Unity.

فتح
Kickstart Entertainment

فنان لوحات القصة – الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد (هجين)

Kickstart Entertainment
51 – 200 الموظفون
الإعلامالتسويق

أنشئ لوحات قصة مفصلة لإنتاجات الرسوم المتحركة لدى Kickstart Entertainment، وساهم في تشكيل السرد البصري والإيقاع والتكوين والمراجعات. اعمل عن كثب مع المخرجين لتطوير المشاهد وحل التحديات الإبداعية والإنتاجية.

فتح
Relax Gaming Ltd

فنان ثنائي الأبعاد – غلاف ثابت

Relax Gaming Ltd
201 – 500 الموظفون
B2Bالمقامرة

أنشئ الشخصيات والبيئات والمفاهيم والأصول التفصيلية للألعاب لمنصة Relax Gaming لمحتوى iGaming الموجهة للشركات. ساهم في تشكيل التوجه البصري عبر مشاريع ألعاب سلوت متنوعة وأساليب فنية مختلفة.

فتح
NBCUniversal

فنان تطوير بصري عن بُعد، DreamWorks Animation

NBCUniversal

طوّر المفاهيم البصرية وأعمال الإنتاج لأفلام DreamWorks Animation، بما يشمل الشخصيات والبيئات والأزياء والإكسسوارات والخلفيات. تعاون مع فرق القصة والنمذجة وإكساء الأسطح والرسم غير اللامع والتخطيط لدعم التوجه البصري للفيلم.

فتح
Joyteractive

فنان ذكاء اصطناعي ثنائي الأبعاد وواجهات مستخدم عن بُعد في بولندا

Joyteractive
11 – 50 الموظفون
B2Cالألعاب

إنشاء مرئيات مولدة بالذكاء الاصطناعي وأصول واجهات الهاتف المحمول ومحتوى رسومي لألعاب Joyteractive للألغاز. التعاون مع الفنانين وفرق المنتجات والمطورين في وظيفة عن بُعد مقرها بولندا.

فتح
Chess.com

فنان ألعاب ثنائية الأبعاد في Chess.com (عن بُعد عالميًا)

Chess.com
501 – 1,000 الموظفون
الألعابالإعلامالتعليم

أنشئ أساليب بصرية مرحة وأصولًا توضيحية ثنائية الأبعاد لمنصة Chess.com العالمية للعب الشطرنج وتعلّمه. تعاون مع فرق المنتجات والرسوم المتحركة وتصميم الحركة والهندسة لتشكيل تجارب تفاعلية جذابة.

فتح
Warner Bros. Discovery

فنان واجهة المستخدم - محرك Unreal، لندن بنظام هجين

Warner Bros. Discovery

أنشئ واجهات متقنة باستخدام محرك Unreal لصالح استوديوهات Rocksteady، مطور ألعاب AAA في لندن ضمن Warner Bros. Discovery. طوّر المفاهيم البصرية والنماذج الأولية والتظليلات وتحسينات سهولة الاستخدام بالتعاون مع فريق واجهة المستخدم.

فتح