시니어 비디오 스트리밍 및 실시간 미디어 엔지니어(멕시코 원격 근무)
Oowlish에서 시니어 엔지니어로 비디오 스트리밍 및 실시간 미디어 인프라를 개발합니다. 확장 가능한 AWS 시스템을 구축하고 여러 리전에 분산된 배포를 지원합니다.
설명
- 비디오 처리 및 스트리밍 솔루션 개발과 유지 관리
- GStreamer 또는 FFmpeg를 사용한 미디어 파이프라인 구축
- 비디오 코덱, 스트리밍 프로토콜 및 미디어 컨테이너 형식에 대한 전문 지식 적용
- WebRTC 및 관련 네트워킹 기술을 활용한 실시간 통신 기능 구축
- 확장 가능한 미디어 워크로드를 위한 AWS 인프라 개발 및 지원
- EKS, Lambda, S3, CloudFront, 로드 밸런싱, 오토스케일링 및 캐싱을 활용한 솔루션 구현
- 여러 리전과 글로벌 환경에 걸친 배포 지원
- 성능, 네트워킹, 스트리밍 및 인프라 문제 진단
- 아키텍트와 협력하여 기술 설계 및 구현 방안 수립
- 프로덕션 미디어 시스템의 안정성과 확장성 향상
지원 자격
- 5년 이상의 전문 소프트웨어 엔지니어링 경력
- 비디오 스트리밍, 비디오 처리 또는 실시간 통신 시스템에 대한 전문적인 실무 경험
- 실시간 미디어 네트워킹 개념에 대한 높은 이해도
- AWS 인프라 실무 경험
- 확장 가능한 프로덕션 시스템을 개발하고 지원한 경험
- 고도로 기술적인 환경에서 아키텍트 및 시니어 엔지니어와 효과적으로 협업할 수 있는 능력
- 고급 수준의 영어 문서 및 구두 커뮤니케이션 능력
- GStreamer 또는 FFmpeg, H.264/H.265, HLS/DASH, fMP4/TS를 포함한 비디오 처리 및 스트리밍 기술에 대한 탄탄한 배경
- RTP, WebRTC, STUN, TURN, SFU 및 UDP를 포함한 실시간 네트워킹 및 미디어 통신에 대한 탄탄한 배경
- 글로벌 분산 배포, S3, CloudFront, Lambda, EKS, 오토스케일링, Network Load Balancer, Global Accelerator, Valkey/Redis 및 멀티 리전 아키텍처를 포함한 풍부한 AWS 인프라 경험
- 프로덕션 환경에서 확장 가능한 시스템을 구축하고 지원한 경험
- 프로덕션 환경에서 비디오 스트리밍 또는 실시간 미디어 시스템을 지원한 경험
- 우대: Swift, WebRTC, AVFoundation 및 VideoToolbox를 사용한 iOS 비디오 및 실시간 미디어 개발 경험
- 우대: Kotlin, WebRTC 및 MediaCodec을 사용한 Android 비디오 및 실시간 미디어 개발 경험
- 우대: C 또는 C++ 개발 경험
복리후생
- 재택근무 환경 구축 지원
- 전문 경력을 반영한 보상
- 회사 내에서 큰 성장을 지원하는 커리어 플랜
- 국제 프로젝트 참여 기회
- 기술 및 회화 능력 향상을 위한 Oowlish 영어 프로그램 이용
- 게임 및 대회
- 원격 근무
