Pika
Pika
1 – 10 従業員
AR/VRB2Cゲーム
Pikaは、人々が現実を変化させ、別の視点で捉え直せる、遊び心あふれるAR/VRおよびゲーム体験を生み出しています。製品には、インタラクティブな視覚効果と、ユーザーの見えるものを想像力豊かに変える仕組みを中心に設計されたPikapocalypseやPikaffectsがあります。Pikaは、消費者向け製品の開発を続ける中で、幅広い職種の採用も行っています。

プロダクトデザイナー、カリフォルニア州(リモート)

Pikaの生成AI動画プラットフォームにおけるモバイルおよびWebプロダクトのデザインをリードします。初期の探索からプロトタイプ、洗練された体験、リリース済み機能まで、コンセプトを前進させます。

仕事内容

  • Pikaのクリエイティブプラットフォームの中核領域で、初期コンセプトから最終提供まで、モバイルおよびWebのデザイン施策をリードします。
  • プロダクトマネージャー、エンジニア、リサーチャーと連携し、アイデアやAIの進展を利用しやすいユーザー体験へと変換します。
  • プロダクト戦略を形にし、インタラクションパターンを改善します。
  • コンセプトをプロトタイプからリリース済みの機能へと発展させます。
  • ビジュアルランゲージ、デザインシステム、ユーザーフローを確立し、維持します。
  • クリエイターやPikaコミュニティと直接関わり、創造的な表現のためのツールを改善します。
  • 説得力のあるストーリー、プロトタイプ、明快な論理を通じて、デザイン上の意思決定を説明します。
  • システムレベルの思考と、タイポグラフィ、カラーパレット、余白、アニメーションへの細やかな注意を組み合わせます。
  • 共感に基づく、ユーザー中心のデザインを推進します。

応募要件

  • UIとUXにまたがるプロダクトデザインの経験が3〜5年以上あること。
  • リリース済みのモバイルアプリをポートフォリオで紹介できること。
  • UXデザインとビジュアルデザインの両方でリーダーシップを発揮できること。
  • AppleのHuman Interface Guidelinesとシステムレベルのデザインに自信を持って取り組めること。
  • 変化の速い環境で、アイデアをすばやく可視化し、プロトタイプを作成して反復できること。
  • ユーザーのメンタルモデルに沿った、長く使える一貫したデザインロジックを作成できること。
  • 職種やチームを越えて効果的に協働できること。
  • クリエイティブツール、ソーシャルプラットフォーム、ゲームの経験があれば歓迎します。
  • デザインとエンジニアリングをつなぐスキル、高精度プロトタイピング、またはアニメーションの経験があれば歓迎します。
  • デザインまたは関連分野の学位は必須ではありません。
  • カリフォルニア州パロアルトまたはその近郊を拠点としている場合は歓迎します。
  • 応募時に、米国のすべての雇用主のもとで働く許可の有無、および米国での就労許可または雇用主によるスポンサーシップの状況を明記してください。

福利厚生

  • 成長中のクリエイティブAIスタートアップの株式を受け取れます。
  • 充実した福利厚生を利用できます。
  • 毎月の手当をクリエイティブな活動に使えます。
  • チームリトリートに参加できます。
  • 柔軟にリモートで働けます。
  • パロアルトオフィスで働く選択肢があります。