MWDN
MWDN
Ang MWDN ay isang kumpanya ng mga serbisyong IT at pagbuo ng software na tumutulong sa mga negosyo na bumuo at magpalawak ng mga digital na produkto sa mga platform ng web, mobile, at desktop. Sinusuportahan ng in-house nitong pangkat ng mga inhinyero ang paghahatid ng proyekto para sa mga kliyente sa pamamagitan ng staff augmentation, mga dedikadong pangkat sa pagbuo, at pandaigdigang recruitment sa IT. Sa mga delivery center sa Gitna at Silangang Europa, ikinokonekta ng MWDN ang mga organisasyon sa Estados Unidos, Europa, at Israel sa mga talento sa software para sa mga teknolohiyang proyektong iniangkop at maingat sa gastos.

Product Designer, Malayuang Trabaho sa Poland

Magdisenyo ng masalimuot na daloy ng benta, mga dashboard, at mga tumutugong karanasan sa produkto para sa isang online na tagapagbigay ng depensang cyber. Makipagtulungan sa mga developer at tumulong sa pagpapahusay ng sistema ng disenyo.

Paglalarawan

  • Pangasiwaan ang mga tampok ng produkto mula sa pagtukoy ng problema hanggang sa paghahatid ng disenyo at suporta sa implementasyon.
  • Bumuo ng mga daloy ng user, wireframe, pulidong screen, at interaktibong prototype sa Figma.
  • Gumawa ng malinaw na mga interface para sa masalimuot na daloy ng benta, kabilang ang mga pipeline, talahanayan, at dashboard.
  • Husayin ang karanasan sa mobile sa pamamagitan ng pagdidisenyo ng mga tumutugong layout sa web para sa mas maliliit na screen.
  • Gumamit ng payak na pananaliksik sa user at usability testing upang mapatunayan at mapahusay ang mga disenyo.
  • Paunlarin ang sistema ng disenyo gamit ang mga bahaging magagamit muli at mga padron ng interaksyon.
  • Makipagtulungan sa mga developer upang ipaliwanag ang mga pasya sa disenyo, lutasin ang mga tanong sa implementasyon, at panatilihin ang kalidad ng mga inilunsad na tampok.

Mga Kinakailangan

  • May 3–5 taong karanasan bilang Product Designer, mas mainam kung sa mga produktong B2B SaaS.
  • Magbigay ng portfolio ng mga nailunsad nang gawa na nagpapakita ng proseso, mga pasya, at personal mong ambag.
  • Magpakita ng mahusay na kasanayan sa disenyo ng interaksyon at biswal, lalo na para sa masalimuot at hitik-sa-datos na mga interface.
  • Mahusay gumamit ng Figma, kabilang ang mga tampok nito para sa prototyping at mga bahaging magagamit muli.
  • May karanasan sa paggamit at pag-aambag sa mga sistema ng disenyo.
  • Pangasiwaan ang mga tampok at magtrabaho nang nagsasarili.
  • Malinaw makipag-usap at mahusay makipagtulungan sa mga developer.
  • Matatas sa Ingles.