
Ang MWDN ay isang kumpanya ng mga serbisyong IT at pagbuo ng software na tumutulong sa mga negosyo na bumuo at magpalawak ng mga digital na produkto sa mga platform ng web, mobile, at desktop. Sinusuportahan ng in-house nitong pangkat ng mga inhinyero ang paghahatid ng proyekto para sa mga kliyente sa pamamagitan ng staff augmentation, mga dedikadong pangkat sa pagbuo, at pandaigdigang recruitment sa IT. Sa mga delivery center sa Gitna at Silangang Europa, ikinokonekta ng MWDN ang mga organisasyon sa Estados Unidos, Europa, at Israel sa mga talento sa software para sa mga teknolohiyang proyektong iniangkop at maingat sa gastos.
Product Designer (Croatia, Remote)
Magdisenyo ng madaling gamitin na mga interface para sa mga produktong cybersecurity na maraming datos. Pangunahan ang mga feature mula sa pananaliksik at prototyping hanggang sa implementasyon kasama ang mga developer.
Paglalarawan
- Pangunahan ang mga feature ng produkto mula sa pagtukoy ng problema hanggang sa paghahatid ng disenyo at suporta sa implementasyon.
- Bumuo ng mga user flow, wireframe, pulidong screen, at interactive na prototype sa Figma.
- Gumawa ng malinaw at mahusay na mga interface para sa masasalimuot na daloy ng trabaho sa pagbebenta, kabilang ang mga pipeline, talahanayan, at dashboard.
- Paunlarin ang karanasan sa mobile sa pamamagitan ng pag-aangkop ng mga responsive na disenyo sa web at masasalimuot na interface para sa mas maliliit na screen.
- Gumamit ng magaang pananaliksik at usability testing upang patunayan ang mga konsepto at pagbutihin ang mga disenyo.
- Paunlarin ang design system sa pamamagitan ng mga component na magagamit muli at mga pattern ng interaksiyon.
- Makipagtulungan sa mga developer upang ipaliwanag ang mga desisyon sa disenyo, sagutin ang mga tanong tungkol sa implementasyon, at panatilihin ang kalidad ng mga inilunsad na feature.
Mga Kinakailangan
- May 3–5 taong karanasan bilang Product Designer, mas mainam kung sa mga produktong B2B SaaS.
- Magbigay ng portfolio ng mga nailunsad nang proyekto na nagpapakita ng proseso, mga desisyon, at sarili mong mga ambag.
- Magpakita ng mahusay na kasanayan sa interaction at visual design, lalo na sa masasalimuot na interface na maraming datos.
- Sanay na sanay gumamit ng Figma, kabilang ang paggawa ng prototype at mga component na magagamit muli.
- May karanasan sa paggamit at pag-aambag sa mga design system.
- Kayang pangasiwaan ang mga feature at magtrabaho nang mag-isa.
- Malinaw makipag-usap at mahusay makipagtulungan sa mga developer.
- Matatas sa Ingles.