
Η Kickmaker είναι ένας οργανισμός σχεδιασμού και βιομηχανικής ανάπτυξης που βοηθά στη μετατροπή τεχνολογικά προηγμένων ιδεών σε κατασκευασμένα προϊόντα, υποστηρίζοντας έργα από τα αρχικά πρωτότυπα έως τη μαζική παραγωγή. Η ομάδα της, που αποτελείται από περισσότερους από 200 επαγγελματίες, δραστηριοποιείται στους τομείς της συμβουλευτικής, της παραγωγής και των εφαρμογών που σχετίζονται με την υγειονομική περίθαλψη, όπως η ρομποτική, η ιατρική τεχνολογία, η κινητικότητα και τα καταναλωτικά ηλεκτρονικά. Η προσέγγιση της εταιρείας συνδυάζει ενσωματωμένη τεχνητή νοημοσύνη, βιωσιμότητα και πρακτικές Βιομηχανίας 5.0, με έμφαση στην υπεύθυνη καινοτομία και τη συνεργατική ανάπτυξη προϊόντων.
Ελεύθερος επαγγελματίας μηχανικός λογισμικού Modern C++ — Υβριδική εργασία στο Παρίσι
Ανάπτυξη ενσωματωμένου, βιομηχανικού λογισμικού και λογισμικού HMI για τα προϊόντα υλικού υψηλής τεχνολογίας της Kickmaker. Υποστήριξη των ομάδων έργου σε όλη τη σχεδίαση, την ολοκλήρωση και την ανάπτυξη των προϊόντων.
Περιγραφή
- Μετατροπή των αναγκών των πελατών σε τεχνικές και λειτουργικές απαιτήσεις έργων
- Σχεδίαση και υλοποίηση λύσεων λογισμικού με σύγχρονη C++
- Ανάπτυξη και βελτίωση στοιχείων εφαρμογών και ενσωματωμένου λογισμικού
- Δημιουργία γραφικών διεπαφών χρήστη και λειτουργιών ελέγχου ή εντολών
- Κατασκευή και ενσωμάτωση διεπαφών επικοινωνίας μεταξύ των στοιχείων του προϊόντος
- Βελτίωση της απόδοσης, της αξιοπιστίας και της συντηρησιμότητας του κώδικα
- Εκτέλεση δοκιμών μονάδας και λειτουργικών δοκιμών και προετοιμασία τεχνικής τεκμηρίωσης
- Ρύθμιση και συντήρηση συνεχούς ολοκλήρωσης και ανάπτυξης
- Επαναληπτική εργασία και ενσωμάτωση των σχολίων των πελατών
- Διατήρηση της ποιότητας ανάπτυξης και τήρηση των καθιερωμένων διαδικασιών
- Υποστήριξη των ομάδων έργου στον σχεδιασμό και την ανάπτυξη προϊόντων υλικού και λογισμικού
Απαιτήσεις
- Πτυχίο σχολής μηχανικών ή μεταπτυχιακός τίτλος στην επιστήμη υπολογιστών, την ανάπτυξη λογισμικού ή τα ενσωματωμένα συστήματα
- Σημαντική εμπειρία στην ανάπτυξη σύγχρονης C++, συμπεριλαμβανομένων των C++17, C++20 ή νεότερων εκδόσεων
- Ισχυρή γνώση αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού, της STL, της διαχείρισης μνήμης και ορθών πρακτικών σχεδίασης λογισμικού
- Πρακτική γνώση των C++17/20, STL, πολυνηματικής και ταυτόχρονης προγραμματισμού
- Εξοικείωση με Qt, QML και Qt Widgets
- Κατανόηση του ελέγχου εξοπλισμού, της αλληλεπίδρασης υλικού–λογισμικού και των συστημάτων πραγματικού χρόνου
- Εμπειρία σε περιβάλλοντα Linux, Windows, ενσωματωμένο Linux και RTOS
- Γνώση των TCP/IP, IPC, CAN, RS-232 και RS-485
- Επάρκεια στα Git, CMake, GDB, CI/CD και στις δοκιμές μονάδας
- Απαιτείται άπταιστη γνώση αγγλικών
- Εμπειρία σε λογισμικό για βιομηχανικά ή συνδεδεμένα προϊόντα, ενσωματωμένα συστήματα ή ιατρικές συσκευές αποτελεί πλεονέκτημα
- Η γνώση ηλεκτρονικών και αρχιτεκτονικής υλικού–λογισμικού εκτιμάται
Παροχές
- Συμμετοχή σε διεθνή έργα με ευκαιρίες για ταξίδια
- Μάθηση από συναδέλφους και ανταλλαγή τεχνογνωσίας σε όλη την εταιρεία