
مصمم بيئات وأسلوب لعب — عقد، عن بُعد (كولورادو)
Sunblinkصمّم بيئات العوالم المفتوحة، والتنقّل، ونقاط الاهتمام، وأنظمة اللعب التفاعلية لدى Sunblink. طوّر نماذج أولية لمحتوى قابل للعب في Unreal Engine أو Unity، من التخطيط الأولي حتى الصقل.

صمّم بيئات العوالم المفتوحة، والتنقّل، ونقاط الاهتمام، وأنظمة اللعب التفاعلية لدى Sunblink. طوّر نماذج أولية لمحتوى قابل للعب في Unreal Engine أو Unity، من التخطيط الأولي حتى الصقل.

انضم إلى IGT بصفتك فنانًا تقنيًا من المستوى الثالث، وادمج الأصول المرئية عالية الجودة في محركات الألعاب لمنتجات الترفيه والألعاب العالمية. حسّن سير عمل الفن، وخطوط الإنتاج، وتقنيات التصيير والتحريك.

طوّر برمجيات مضمنة وبرمجيات Lua لمنتجات التتبع الذكي وإنترنت الأشياء من ORBCOMM ضمن دور يتطلب العمل من موقع الشركة في أوتاوا. أنشئ تطبيقات طرفية، وعالج العيوب، وعزّز الاختبارات الآلية بإرشاد من فريق من ذوي الخبرة.

طوّر أنماط اللعب والمهام والذكاء الاصطناعي والفعاليات المباشرة لدى استوديو Digital Extremes لألعاب Warframe وSoulframe. تعاون مع مختلف الأقسام ووجّه المصممين في البرمجة النصية وتطوير Evolution Engine.

انضم إلى Softeta بصفتك مهندس DevOps أول لبناء وتحسين البنية التحتية المحلية لعميل في مجال التجارة الإلكترونية. يشمل الدور البنية التحتية كرمز، والمراقبة، والتكامل والنشر المستمرين، والأنظمة التي تدعم أكثر من 60 بيتابايت من حركة البيانات الشهرية.