JoVE
JoVE
201 – 500 الموظفون
التعليمالعلوم
JoVE هي شركة تعليم وعلوم تعتمد على الفيديو، تنشئ وتوزّع محتوى خاضعًا لمراجعة الأقران حول الأساليب المختبرية والتجارب والمفاهيم العلمية الأساسية. تخدم منصتها الجامعات ومؤسسات البحث والشركات من خلال مقاطع فيديو للبروتوكولات ومنتجات تعليمية تشمل JoVE Journal وJoVE Science Education وJoVE Core وJoVE Lab Manual. تمتد موارد الشركة إلى علوم الحياة والعلوم الفيزيائية والهندسة والتخصصات ذات الصلة، ما يساعد فرق البحث على تحسين قابلية إعادة إنتاج النتائج، ويدعم في الوقت نفسه تدريس العلوم وتعلّمها. ويعمل فريق JoVE المتنامي عند تقاطع النشر العلمي والتعليم الرقمي وإنتاج الفيديو.

مصمم جرافيك للتسويق عن بُعد في JoVE (الهند)

أنشئ مواد تسويقية رقمية ومطبوعة لمنصة JoVE، وهي منصة لفيديوهات البحث العلمي والتعليم. أعد صفحات هبوط على HubSpot وتصميمات مدعومة بالذكاء الاصطناعي مع الحفاظ على اتساق معايير العلامة التجارية.

الوصف

  • أنشئ مواد تسويقية مثل المنشورات والكتيبات والرسومات الداعمة لوسائل التواصل الاجتماعي والرسومات المتتابعة ولافتات البريد الإلكتروني والعروض التقديمية ومواد الفعاليات ورسومات الأكشاك وعناصر صفحات الهبوط وغيرها من مخرجات الحملات.
  • كيّف التصميمات الإبداعية المعتمدة مع الصيغ والمنصات والجماهير والحملات واللغات المختلفة مع الحفاظ على الاتساق البصري واتساق العلامة التجارية.
  • جهّز الأعمال الفنية الجاهزة للطباعة مع تحديدات دقيقة للنزف والقص والمنطقة الآمنة والدقة ونمط الألوان ومتطلبات الإنتاج بالأحجام الكبيرة.
  • أنشئ أقسام صفحات الهبوط على HubSpot وحافظ عليها باستخدام وحدات النص المنسق وHTML وCSS.
  • عدّل تخطيطات HTML وCSS، وحل مشكلات الاستجابة والتنسيق، وراجع التعليمات البرمجية التي ينشئها الذكاء الاصطناعي وصححها وحسّنها عند الحاجة.
  • استخدم أدوات التصميم المدعومة بالذكاء الاصطناعي لتطوير مفاهيم أولية بسرعة تساعد الفرق على التوافق واعتماد اتجاه بصري قبل الإنتاج النهائي.
  • استخدم الذكاء الاصطناعي لإنشاء نماذج أولية مرئية لأقسام صفحات الهبوط عند ملاءمة ذلك، ثم حوّل المفاهيم المعتمدة إلى HTML وCSS عمليين لمنصة HubSpot.
  • ابتكر طرقًا عملية لدمج الذكاء الاصطناعي في عمليات التصميم والإنتاج، بما يقلل المهام المتكررة ويحسن سرعة الإنجاز دون التضحية بالجودة أو اتساق العلامة التجارية.
  • تعاون مع فرق التسويق والاستوديو والعلامة التجارية والفعاليات والمبيعات والفرق الداخلية الأخرى لتطبيق الملاحظات بدقة والالتزام بالمواعيد المتفق عليها.
  • حوّل أهداف التسويق والمصطلحات التجارية إلى تسلسل هرمي واضح للتصميم وتواصل بصري ومواصفات إنتاج.

المتطلبات

  • تمتع بخبرة تتراوح بين 4 و6 سنوات في التصميم الجرافيكي والتسويقي، مع ملف أعمال يوضح الحملات الرقمية ووسائل التواصل الاجتماعي والمواد المطبوعة والعروض التقديمية والفعاليات والأعمال الإبداعية المتوافقة مع العلامة التجارية.
  • أظهر إتقانًا قويًا للتخطيط والطباعة والتسلسل الهرمي البصري والتكوين وأنظمة العلامات التجارية المؤسسية.
  • استخدم Canva بمهارة باعتباره الأداة الأساسية للإنتاج التصميمي اليومي.
  • استخدم Adobe Illustrator بفعالية لرسومات الأكشاك والأعمال المتجهة والقطع كبيرة الحجم والإنتاج الطباعي.
  • امتلك معرفة عملية بـ Adobe Photoshop لتحرير الصور وتجهيز الأصول.
  • افهم HTML وCSS بما يكفي لتعديل التعليمات البرمجية واستكشاف مشكلاتها وإصلاحها باستقلالية، بدلًا من الاعتماد الكامل على المخرجات التي ينشئها الذكاء الاصطناعي.
  • تُعد الخبرة بصفحات الهبوط على HubSpot أو منصات CMS المماثلة مفضلة بشدة.
  • كن مرتاحًا في استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي وأدوات الإبداع المدعومة بالذكاء الاصطناعي للاستكشاف وإنشاء النماذج الأولية ودعم البرمجة وتحسين سير العمل.
  • استخدم الذكاء الاصطناعي لزيادة الإنتاجية مع تطبيق حكم تصميمي مستقل وضمان الجودة وإرشادات العلامة التجارية على العمل النهائي.
  • أظهر اهتمامًا ممتازًا بالتفاصيل ومهارات التواصل والتنظيم والقدرة على إدارة مشاريع متعددة مع إشراف محدود.

المزايا

  • تُقدَّم حزمة تعويضات تنافسية.
  • العمل عن بُعد بالكامل.
  • المساهمة مباشرة في تطوير البحث العلمي والتعليم.
  • التعاون مع فرق عالمية في بيئة تركز على الابتكار والعمل الجماعي.
  • الاستفادة من ثقافة قوية للترقية الداخلية مع مسار محدد للنمو المهني.